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楔子二 与天夺食

楔子二 与天夺食

魔法元素无处不在的充斥着埃亚大陆上的每一寸空间。无论是哪种元素能量,在空间中都是处在一种平和均匀分散的状态。但却都对各种灵魂有着一种发自本能的喜爱甚至是疯狂。在有精神力保护着的时候,都依附在精神力外面。对于敞开了精神力的灵魂,就像扔到狗群中的骨头疯抢!

精神力因灵魂而存在的,其作用就是免使灵魂直接首巨大魔法能量的冲击。因为灵魂根本无法承受各种魔法元素的冲击。精神力的存在就好像给脆弱灵魂加了防护。使其不用在巨大的,无处不在的的能量面前迷失,甚至是消散掉。

灵魂本身也有着亲近魔法元素的能力。而人类的灵魂最为复杂,有着其它种族所没有的诸多特性。

每个人类的灵魂本身都有着对不同魔法元素不一致的亲和性。这也是使用魔法水晶测出天赋的原理。它其实就是反应出哪系魔法元素附于灵魂的外围最多。而所谓的亲和性在人类的灵魂中也是有区域之分的,比如这一区域可能是亲和水元素,但隔得不远可能就是亲和火元素的了。没人知道进如到灵魂的魔法元素去哪了。虽然还有很多东西是无解的,但有一点却是可以根据长期的实践经验中总结出来的。那就是大多数人类的灵魂各种元素的亲和性是比较平均的,分布也是极没有规律。只有极少数的灵魂各种元素的亲和性不太一致。而且还总结出只有当某种元素的亲和性达到区域的四成以上,才可进行冥想。

精神力包围环绕在灵魂之外,起作保护、阻隔的作用的。冥想就是主动控制精神力,让其附于灵魂的边缘四周。它就像是一个闸门,关闭时阻挡着巨大、不同类能量的进入,而打开时能量就会似遇到缺口的巨大洪水样,汹涌而进。而精神力就得阻拦灵魂所不亲和的元素。这也是锻炼精神力最有效,却又最危险的方法。因为只要缺口稍稍超出精神力控制的极限,就会导致灾难的后果。

灵魂就像个无底洞,可无限制的吸纳其所亲和的元素;但灵魂却又无比的脆弱,当异种元素涌进时,在外面相安无事的元素就如是遇见仇敌,互相的冲撞泯灭。爆发出的巨大能量使修炼者成为最大的受害者。这时唯一能做的就是关上闸门,直到一方分出胜负为止。驱走那是不可能的了,因为那样只会有更多的不同元素进入,使得灵魂更快的消散掉……

如果两相争斗爆发的能量最终小于灵魂的承受力,那么恭喜,命保住了。但结局也不乐观,如最终灵魂所亲和的元素胜出,那么就还能基本使用原来可施展的魔法,但却再也不能前进了,这还算好的,假如是不亲和的元素胜出,施展魔法是没指望了。

又由于灵魂掌管着智慧生命一切的情感和记忆,所以如灵魂受损严重的会白痴,失忆,精神病……各种样古怪的症状,这是统计不完的,在埃压大陆做这种挺而走险、与天夺食的魔法师中常有欲求不满,而得寸进尺最终把自己给葬送了的。这种现象也还将一直的延续这下去,只要还有人想更加的强大,那这种现象将永远无法停止。这些都是幸运者了,有更多的会因为爆发的能量超出了灵魂承受极限而死掉。毕竟,灵魂始终还是十分脆弱的。

魔法元素和水唯一不一样的是水往低处流,而它们却是往能量更高处走。而灵魂越强大,对这些魔法元素的吸引就越强。所以打开闸门涌入的“洪水”将会更凶猛,更不可挡。和精神力在其中的成长所得根本不成比例。但不进行这样的修炼精神力却又会增长缓慢。这就使得魔法师等级越高,突破越难,而且越危险。这就只能依靠天赋来弥补。

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