“那我先说下吧,我觉得,我这中路前期的节奏无敌,但是中期的时候。因为风行这个英雄的局限,没能带领队友推塔,导致节奏放缓,后期有些乏力扛不住。
总体来说,还是我给自己选的英雄不好,打不出风行单抓的特点。”宁武觉着自己操作没问题,下把干回来就是了,只是英雄整体搭配还有些许瑕疵。
“额,我巨魔前期习惯了干架的节奏,逛街太多又没出发育装,导致经济没起来,上高的时候又没撑血量装备,要是我不被秒咱们应该能赢,这把我的锅。”
不得不承认,马甲玩多了天梯,习惯了队友菜逼的日常,在这个高水平的职业训练赛中,没能快速调整心态,着急表现反而拖累了自己的经济和团队的节奏,是问题最大的一个点。
“我也有问题,这把切入没打好,大招应该瞄准他们后排火枪去的。”还是高地这波,头酱末日在团战的时候上的慢了点,没能冲散后排酱油,让对面后排有了较好的站位。
“我们酱油的节奏也没打好,前期打出线优后没地方做事,应该打的更凶一点才对。”
“……”
输比赛也正常,毕竟只是刚组建的队伍,几人倒没有太多的失望,继续跟邀约的队伍战斗。
……
第二把可得吸取上一盘的教训,不管有没有用,先把对面的火枪骷髅王扳掉,再在选人上面注重团战和后期。
照着这个思路,宁武先给劣势路拿了个兔子,确保发育的顺畅和团战方面的补充,再给兔子配了个白牛护航,既可以吃伤害,又能够在其他路发生战斗时赶场支援。
三四手则是选择了大哥魂守,保证推塔能力和后期强度,五号位也很顺利的拿到了与之匹配的奶妈戴泽,有奶有减甲,还有小技能薄葬给魂守锁血,跟魂守的大招完美契合。
这样一来,主播队的阵容也就大致看出来了,212阵容打谁都不会太吃亏。
最后只剩下中单没选,两边都把中单英雄留到最后一手,瓜皮王国因为先选的关系,中单必须先出,选择了蓝猫这个切入无敌的英雄,这边宁武反应贼快,想都没想就选了个古法出来。
古法打蓝猫?想法不错,虽然蓝猫对阵大多数英雄不会吃亏,还可以在劣势后刷野补经济,但是碰到古法就得另说了。
古法这个英雄一技能即可以炸英雄单位,又可以对塔造成伤害,还有虚无和棒子分别克制物理和法系,最后配上大招的输血输蓝,可以说,这个英雄除了身板脆,没有硬控,算的上刀塔里面能力最全面的英雄。
阵容敲定,进入游戏。
第二盘的阵容打起来就舒服多了,先是中路宁武在跟蓝猫的对拼中拿下蓝猫一血,紧接着继续滚雪球,更加轻松的又杀蓝猫一次,顺势还把中路塔拿掉。
中单节奏更快更舒服,把蓝猫压的比前一场还狠一些,等级更是领先三级。
边路情况倒是跟上把差不多,马甲的魂守还因为玩的次数少还死了两次。
但有节奏点带躺,古法的以太透镜配合梅肯兔子的推进节奏无可阻挡,轻松拿掉三座一塔。
大哥跟着喝汤就行,有变身就来,没变身就刷钱,不需要操心自己身外之物,玩的愈发畅快。
同样是十分钟,同样是领先五千经济,这盘有古法这个可以带队伍推塔的节奏点,又有魂守这个靠小技能变身吃饭的大后期稳定军心,让主播队打的舒服多了。
感受不同,打出的效果也就不同,主播队这边团队节奏变好,瓜皮王国的几个小伙伴就难受了,在上把赢了头酱的时候还显得很轻松,这把开始的时候也都有说有笑。