“都抱紧点,别被对面抓住机会。”宁武提醒着队友,三两成群打钱,既要减少落单被抓的情况,同时还要保持高效的打钱效率。
当然,这也是因为经济没拉开明显差距,五六千的经济看似很多,分摊下来也就每人一千块,没能形成装备碾压,在没有出到关键装备之前,还是尽量以压制和发育为主。
压制也要讲究策略,不能一味的报团推进,天辉阵容虽然有巨魔这个拆塔能手,但对面也有火枪萨满的消耗,若是报团没打好,一波就会被打回去。
没有碾压全场的经济,也就打不出与之匹配的压制效果,主播队在对线期依靠默契的配合打出了线优,推进的时候也懂得多来几个以防对面接团。
到了中期就开始暴露出新队的缺点,整体的漏洞显露出来,大哥马甲在刷,中单风行在刷,兼之头酱的末日也在刷,没有形成有效压制。
宁武想的是,能在经济上拉开差距的同时还把压制效果打出来,效果却是与所想的不同。
风行开雾,巨魔开雾,末日开雾,三大哥轮流带着小弟扫图,虽然也抓到过几个人头,可都是不值钱的臭鱼烂虾,也没做到抓人推塔。
夜魇方每次都有酱油站在外围破雾,掩护大哥逃跑,天辉从成果看着还行,也抓住几人,但是耽误了己方大哥的发育,又不能遏制住敌方大哥的发育,却是隐形中损失的更多。
“打个盾吧。”十分钟领先五千经济,到了二十分钟也只有七千的领先,压制效果没打出来,宁武也看出来,队伍的整体节奏不够好,干脆喊队友打盾逼团。
“打盾不好吧?对面二塔还没破呢!”队友提出反对意见,想要再和平发育段时间。
“不能等了,虽然看不到经济面板,但是我能感觉到,压制效果并不理想,十分钟的时候咱们领先的可能还多些。”队友没看出来剧情的后续走向,宁武却是有着着急,夜魇的阵容好些,打团能力更强,再发展下去就该轮到天辉方被对面反推了。
也没什么多说的,既然中单强烈要求,大家听从就是了。
五人齐,带队扫一圈夜魇野区,没抓到人,做好视野直奔肉山。
巨魔大风行大,打的很是果断,一点儿省技能的想法都没有,十几秒钟就把肉山拿下,没等夜魇察觉就已经打完了。
不能再拖下去,宁武带着队友加快节奏,三条兵线往前推,再把野区视野控制好,一路横推。
天辉三大哥都出到黑黄,打起架来也就不虚了,风行打头,巨魔站在另一边,有一下没一下的点着防御塔。
夜魇在下路二塔的视野被排掉了,不想在外面接团,也就只能暂且避让。
“上高啊,风行不朽盾还有两分钟,不能浪费啊。”马甲看着局面大好,顺风顺水的也不想再多耽搁,直接推平算了。
“真要上高吗?我看咱们还是回去补给下,回头继续压制一波,再搞点装备才稳。”头酱觉得上高不稳,想要休整一波。
“是啊是啊,我觉得也要稳一稳,回去休整再来吧。”宁武也是这般想的,酱油的眼只铺到二塔,真假眼全没了,还有几个人的状态也有所损耗,调整一波再上高才更稳。
“别啊,你们特么的先前没盾牌都急急忙忙要冲塔,这会儿有盾反而怂了,想啥呢,而且你的不朽盾还有两分钟就到了,上去刚一波,实在打不了也能退。”马甲打着打着就有些飘飘然,把握不到局面的变化。