“对于其他输出类武器而言,解锁自定义动作,本来是高手利用操作最大化伤害的利器,但是箭矢的运动轨迹实在是太长,运动
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时间也太久,尤其对于连近战攻击都可以躲避的高玩而言,面对没有系统锁定的箭矢和魔法道具,那真的就如同开了变速齿轮玩雷电一样轻松,哪怕是满屏幕的枪林弹雨都能够无伤躲给你看。”
“可是自定义动作要是再配有系统锁定的话,未免太不公了吧……”越是期望远程职业被加强,冰淼就越希望在逻辑上找到更坚实的支持,对于心底的疑问,也就更无法容忍。
“肯定不是现在这种程度的系统锁定。”秀策解释道,“根据我的设想,未来最有的情况,是改成飞行道具发射后,在一定时间和距离内,辅有强制锁定,当超过保护距离之后,采取闪躲动作才会产生效果。”
“哇,听上去很有道理的说。”冰淼已经禁不住开始幻想自己加强后的角色该有多强力了。
“对普通玩家而言,并没有什么太大的区别。”宇文秀策默默地补了一刀,保险起见,又加了一句,“当然,如果有天赋又勤加练习的话,那有没有这个buff,肯定是天上与地下的区别。”
冰淼自动忽视了某人的练习暗示,道:“照你的说法,这个帖子的分析也算中肯。后面还有一点是讨论职业福利方面的问题,大体是说在人人都可以带宠物的情况下,传统弓手,也就是俗称猎人的角色,失去了它曾经依仗的帮手利器。”
冰淼显然对帖子最后的这个结论不太满意,继续刁难……呃,威胁,呃……向某人发问道,“除了你那奇葩的全力弓手和运营平衡理论以外,就没别的问题了吗?你就不再多考虑一下了?一定要慎重啊!”
宇文秀策:“……”
“关于携带宠物的问题,我反而觉得是弓箭职业加强的标志。试想一下,在各武器职业平衡的大前提下,往日里依靠多一个宠物才能跟其他输出看齐的弓箭,现在又会有如何的表现呢?”
冰淼乐了:“哎吆,还别说,精神病人果然思路清奇~”
于是,小正太掰着指头开始计算……
以前多个宠物跟别人差不离,现在大家有用宠物的话……
那啥,应该是加一还是减一呢,还是加一再减一?
冰淼算了一阵决定忽略这些无关紧要的细枝末节,把握住大方向就好。
但无论如何,心算……额,手算个位数加减法失败的体验,还是相当影响心情的。于是乎,冰淼斜着眼白了秀策一眼,“就这些了?还有呢?”
“还有……?!”秀策真想回一个“也该到钟儿了哎,您老本来就没给钱,差不多趁好就收吧,特么白piao上瘾啊”的表情。
“咳咳,正如我一开始说的,如果这是一名普通玩家撰写,并且写给普通玩家来看的帖子的话,那没什么问题。但是——”秀策表示,在开水浇裤裆,还特么是浇正面的威胁下,只能开始胡扯……咳咳,那个深入阐述了。
“但是——”