明显你在玩游戏没有注意到。这是坏消息一。根据王子的情报,国王似乎在暗地雇人调查卢卡斯,这事王子没经手,他也是最近才察觉,从时间点上看,这三个月里我对付的那些人很大可能就是国王派来的,而且最近几天人数越来越多。”
“那另一个坏消息是…”
“为了应对他们我需要待在外边,相应的,如果出自国王授意的调查有碍国王计划的保密性,使得我们因为优先维护计划隐秘性而导致国王死亡、公司破产,属于国王计划的责条款,我们不会去开发荒星,但可能会被欠薪,”深蓝相当淡定,“个人建议你努力,我会定时来看你。希望你还记得人工操作的键位。”
“当然。”
“那就没什么问题了,”深蓝道,“按照新规定,人工指引完成阶段任务即可退出。将掉落荒星的国王送回,然后下线,我们需要转移时间不用紧张,我看着你的信息流,我与你同在。”
忽然煽什么情。
机甲没说话,蓝光团闪两闪,消失。
卢社想,他好像真的要大活人装系统了,又想,他的思维速度好像有点慢,再想,工作台怎么弹出…好像游戏世界里一直以来都是比特598在操作。
嗷,感谢责条款。
卢社扶额…等等,这个触感!
他放下手,柔软、白皙,分明是人类的手。卢社出现静默者驾驶舱内,周围不是三代机甲该有的四面环绕机械仪表,而是上百个视框,密密麻麻的键位,看起来比内测时期多了一倍不止的样子
内测结束后稍稍有些用的功能都会加上,工作台的按键几乎多到逆天,加上零维度时间线没有节点,故而也没有像第九维度圣光典礼那样的风口,所有风口只有一个,便是宿主的心之所向,为给的宿主摘星星,工具不逆天不行。
反正处理这份逆天的是智脑又不是人。
啊,尴尬。
卢社心情有些复杂,记键位还好,但基础故事线偏离度是0又怎么说?
零维度的游戏世界是根据玩家潜意识生成的,每一个游戏世界的故事线大体相同,细微处却是千变万化,比如说玩家小时候刚拿到一个冰淇淋就还没吃就整个倒栽葱扎地上,反应到零维度就可能在玩家角色童年安排一个人接住那个冰淇淋。
卢社就是那个人。
但他此时此刻是个头疼的人,基础故事线偏离度为0。说明和基础故事线没偏离,简单来说,国王连让他救一下冰淇淋的需求也没有。
这还是人吗!
很不对劲啊,为什么有人认为自己一点遗憾也没有,这个认识还深入到潜意识里?可怕。
卢社默默关上工作台,几乎是瞬间,他的视线拔高,视野景物瞬息变化,整个人又变成机甲。静默者开启自查,武器库空挂、零件六成老化、处理中枢时不时溢出,简直是典型的老年痴呆机甲。
再不修都不知道能不能撑到国王从天而降。