《饥荒:这是一款停不下来的游戏》
【这是一款非常有魔性的游戏根本停不下来游戏是好游戏,如果是像我这种,手边有工作事情要处理,并且意志力不坚定的人,还是要在玩之前有一个清醒的认知才好。
在刚拿到这款游戏的时候,我甚至不知道要干什么,主线没有剧情也没有,就把我丢到一个全是怪物的地方,当时我就想直接退出游戏给它一个差评。
但我的职业素养让我放弃了这个想法,而在玩过这款游戏之后,我也不得不庆幸我之前没有那么做,不然我就错过了一款不可多得的好游戏。
作为一个新手,刚接触这个游戏,最大的感受就是太难了,简直就是噩梦难度,但还好,一旦你耐心玩下去,这些都不在是什么问题,反而变成了乐趣之一。
游戏里总会发生一些事件让你功亏一篑,或者让你受阻碍没法安心发展。
你这时候会觉得,原来活着,比想象中的难。在这里,你需要像远古的时代的人们一样你考虑明天吃什么,或者说有什么能吃的,想一想冬天怎么度过,不然,你很有可能活不过这个冬天。
不过还好,你有那些远古人类所没有的东西,那就是你大脑里的现代知识。
你可能体力不如他们,野外的生存能力不如他,但大脑里的知识是你最宝贵的财富,你能通过它制作许多神奇的道具,让你更轻松的活下去。
但是唯一需要克服的,可能就是孤独吧。
这里我强烈建议大家玩联机模式,带着朋友一起玩,完全是另外一种体验。】
+精美的表现力
+完善的物品制作系统
+令人沉浸的代入感
这一家媒体给出了9.5的高分。
其他媒体的测评都差不多,全都给出了高分。
还有一篇与其说是游戏测评,不如说是对杨阳的吹捧。
《国内游戏商的一股清流》
【方纵娱乐,这一家游戏公司自从建立以来,就好像很喜欢不走寻常路。
这家公司的所有游戏,你在市面上都找不到类似的。相比其他喜欢在原有的已经成熟的游戏上面再突破的公司,他更喜欢走一条完全没走过的道路。
囚犯模拟器告诉了我们,原来npc可以做的栩栩如生,仿佛在跟真人对话一样。
自走棋告诉我们,原来打麻将还有这种玩法。
地下城与勇士则告诉我们,2d横版游戏还是大众所钟爱的游戏类型之一。
而现在,他又带着饥荒,带着一种全新的玩法来了!
它没有其他游戏所特有的任务,你可以想干嘛就干嘛,你只有一个目标,那就是生存。
如果说,你已经被这款游戏吸引。那么欢迎来到《饥荒》的世界,它的表象是自由探索荒野求生,真相是吞噬一切的黑暗和令人绝望的严寒,没有人能帮你,请自己加油。
有这样一家,不原地踏步,时刻想着突破的游戏公司,我觉得不仅是我们华夏游戏圈的荣幸,也是世界范围的荣耀,更是我们玩家的福音。】
要知道在前世,《饥荒》还没有诞生之前,生存类游戏的灵感几乎已经被别人用烂了,在这样的环境下,它能以一款独立游戏在游戏界闯出一条路,就能知道它的品质了。
在一个还没有生存游戏的世界里,突然出现一款这么优质的游戏,游戏媒体无一列外的全部吹爆。
杨阳甚至怀疑自己是不是钱给太少了,吹人也不带这么吹的。
不光杨阳觉得过分,网友们也觉得过分。