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第三十八章 烦恼就是钱给少了

杨阳笑道:“你怎么会这么问,要是你没这个能力,我干嘛要培养你。”

被肯定之后,高文彦舒了口气,想着女神和票票,觉得生活突然明媚了起来。

“我明白了,老大,我跟着你去新项目!”

……

从办公室出来,刚回到位置上,还没坐稳,隔壁的同事就问道。

“你涨了多少,我涨到了七千,美滋滋。”

高文彦问道:“你不是有个12k的工作吗?七千你就准备继续干了?”

“你懂什么,那是鹏城,工作水平能和江城比吗,而且我才开发了一款游戏,就被人抢着要,等我多搞几款出来,再换工作那不就是香饽饽了,想开多少工资就多少工资。”

……

公司的第一步算是走了出去。

杨阳开始思考下一步怎么走了。

有了自走棋的收入进账,时间不再像当初那么紧迫了,可以精打细算。

公司人员可以慢慢招,但是下一款游戏,要先做决定了。

首先是把单机排除掉,杨阳对甜品单机不怎么感兴趣,要做就做史诗级大作。

那么问题来了,这种东西一是技术要求高,二是资金需求大。

不管是哪一个都不是他现在能有的。

至于甜品单机,那还不如做网游多赚一点钱,真要做也是等日后公司大了,把它交给其他项目组。

当前还是以赚钱为主。

论赚钱能力,给游戏类型排个座次,差不多是手游>页游>网游>单机。

页游基本不考虑,这东西有点是开发时间段,短时间吸钱能力强,但是不能持久。

杨阳现在有时间慢工出细活,做一款能一直吸钱的游戏。

手游杨阳现在也不准备以这个为主,虽然吸钱能力很夸张,但是对游戏业的打击也是巨大的。

很简单的例子,前世就是,优质网游基本没有,单机也只有几个老厂在做,大部分都是转做手游。

割韭菜也要讲究个基本法,一口气割完了后面怎么办。

现在这个世界还不知道手游的威力,能靠网游赚钱干嘛要去断自己的路呢,人家牙膏厂还知道挤牙膏呢。

那就只剩下网游了,就是具体做哪一款有点烦,又道了头疼的时候了。

就在这时,宁暖暖闯了进来。

“老大不好啦!”

又是这个宁暖暖,怎么每次发现不好的消息都是她。

“什么不好了?”

“有游戏抄袭我们……而去还不止一家!”

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