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笔趣阁 > 游戏设计鬼才 > 第三十九章 论抄袭

第三十九章 论抄袭

不同于咋咋呼呼的宁暖暖,杨阳反而淡定的很。

在做这款游戏的时候,他就已经预料到会有跟风的了。

而自走棋这款游戏的制作门槛并不高,仿照的成本也很低,就算不一比一的复制,改个棋子羁绊也不会难到哪里去。

作为一款大热的游戏,没有跟风的,那他才会意外。

宁暖暖控制着杨阳的电脑,打开了几个网页。

第一个是一款名叫剑侠自走棋的游戏,这年头的人什么都喜欢往武侠里做。

杨阳点开了游戏介绍画面。

模型有点粗糙,特效也有点渣,由于是武侠游戏,整个就是几道剑气,几个飞镖,还有一些弓箭之类的在场上乱飞。

杨阳估计就是什么唐门、神机、侠客之类的门派。

但是因为这个,游戏整个表现力,完全不如他们做的,一对比就变成小打小闹了。

第二个可能是因为知道自己做不出杨阳这边的效果,取了个巧,画风整了个q版的,但是同样的,战斗场景表现力不足。

看得他想打瞌睡。

后续的几个都差不多。

宁暖暖咬牙切齿的说道:“这群人太不要脸了,看我们做什么火了,就跟着做。”

“世界就是这样的,总有人喜欢坐享其成,与其走一条未知路没,干嘛不跟着别人走一条已经走过的路呢。”杨阳悠哉的说道。

“老大,你怎么不生气啊,这群人简直……简直……太臭不要脸了!”

杨阳没怎么生气,宁暖暖反倒气坏了。

杨阳一摊手:“那能咋办呢,法律意义上他们又没犯法。”

宁暖暖不信:“怎么可能,法律连这个都不管吗?”

法律还真不管这个,也很难管。

杨阳对游戏规则不算抄袭,其实有略微赞同的。

要知道市面上所有的游戏,都是微创新。

如果真把游戏规则算做抄袭,那世界上就只有任天堂这一家公司了。

光3d视角这一个专利能把任何一个3d游戏卡得死死的,还有以座标为基准的虚拟摇杆操作的专利,所有手游都得玩完,还有什么游戏好友系统等等巨骚无比的东西。

这样做其实是对游戏界的发展有帮助的,就是对靠创意吃饭的某些小公司不怎么友好。

一些大公司觉得这个创意可以,就制作一个更好的,靠质量和宣传直接压死。

对玩家而已可能会玩到一个更好的游戏,但是对这些小公司无疑是一个巨大的打击。

只要一款游戏能有自己的亮点,杨阳还是能够接受的,但是杨阳对某些缝合怪就无比讨厌了。

东抄一点西抄一点,你能在这款游戏中发现很多游戏的影子,就是没一点自己的东西,连一个跑步动作都懒得自己设计,直接从别的游戏抄过来。

这是杨阳完全无法接受的,但是又拿这种缝合怪没办法,法律只规定美术资源算抄袭。

你说他抄袭,人家换个皮就是了。

“那你觉得和我们的游戏比,哪个更好玩?”

“当然是我们的!”

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