当然,这还不是最关键的。
整个游戏优化基本等于零,虽然他的办公室里的电脑不是什么顶配,但也算是目前主流偏低的一个配置了,可这个配置连60帧都不能稳定,序章载入结束,刚刚能够操纵主角,就出现了卡建模的bug,实在是让人无语。
这样品质的游戏,想要推出市场,是不是还得给你一大笔钱推翻重做啊?
“游戏这一行越来越难了。”楚歌叹了口气,想到业内的三座大山,腾华、网龙跟凤凰。
本身涉足3a跟大型网游的项目就算了,现在竟然也开始涉足独立游戏这一块了,庞大的经费还有足够强劲的团队,跟他们合作的工作室团队如果能够忍受比较苛刻的霸王条约,那游戏的成功概率真的很大,毕竟三大能够提供的优势太多了。
技术、资金,渠道,这些都是独立游戏者梦寐以求的东西。
带着这些情绪,连续审核了4款游戏作品,几乎就没有1款游戏能够让楚歌试玩超过20分钟的。
“这一款?”
看向下一个游戏,刚刚将试玩demo版本下载下来,瞥到了发送人id的楚歌突然愣了。
‘喝一杯红酒’
这个id有点熟悉啊,好像在哪里见过,而且还是自己的好友?
点开看了一眼对方提供的游戏制作者登记资料,楚歌不由得一阵无语。
原来是这个家伙!
看着自己网页收藏夹里面,还存着关于《魔物地下城》的评分网页,以及点开来那惨不忍睹3分,楚歌甚至想要直接将刚刚下载下来的那个游戏直接给删除扔到回收站里面去。
“他怎么还敢给我发游戏?”
楚歌气极反笑,这才距离《魔物地下城》失败一个月,又弄出一个游戏,还好意思发给自己?
失败不可怕,尤其是楚歌也知道一些内情,《魔物地下城》当初的失败,锅不能全部甩给杨晨,但这才一个月而已。
能够做出什么样的游戏?
你当你是三大?坐拥十来个工作室,上千名游戏开发者,加班加点一个月弄出一款游戏?
坐在那里深吸了几口气让自己冷静下来,楚歌虽然很想将这个游戏直接扔到回收站里面,但是职业素养还是让他选择了打开这个游戏。
“如果这个游戏还是那种垃圾的话,你就准备进黑名单吧。”将试玩版本的demo安装,楚歌心里面打定主意,这个叫《以撒的结合》的游戏,要是很糟糕的话,朋友你号可能要没了。
游戏并不大,这也是独立游戏常见的状态。
“像素风、外包工作室……”
看着游戏开头的logo,楚歌感觉有点绝望了,这游戏还请了外包商?
死磕像素风不说,毕竟复古流还是挺有卖点的?但这个17+的评分?这个一大堆外包商logo?你真的不是在逗我?
楚歌已经对这个游戏没有多大的兴趣了,不过虽然已经不抱什么希望了,但既然已经下载了,楚歌决定上手试一试,反正也浪费不了多少时间。