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笔趣阁 > 博弈王之魔都法则 > 第045章:司马世家

第045章:司马世家

当然了,这是新手容易忽略的问题,对于这张桌子上的4个人来说,这些简单的概率计算都已经是基础中的基础。所以他们选点都非常精准,很快就摆出了势均力敌的姿态。

而当司马初扔出第一个“7”,虚假的均衡被打破,一场暴风骤雨般的攻势扑面而来。

在《卡坦岛》这个游戏中,“7”这个数字被称为幸运数字,因为扔出7的概率最高,有7/39。但其实它带来的却是不幸。

因为场上没有一个资源点是7,所以当扔出7时,所有人都不会得到任何资源,相反,如果有人手上的资源超过7张,还得扔掉一半。

然后扔出7的人,可以把强盗压制到一个资源点上,则这个资源点再也不会产生任何资源,直到下一次有人扔出7,移动强盗为止。

司马初拿起强盗,略一思考,稳稳地放置到一个“11”上。顿时,围观的所有人包括安不知在内,都不约而同地轻轻“咦”了一声。

这个11实在是压得太诡异了,虽然这个时候的场中局势,对其他三家来说扔出11这个点就可以得到巨大的收益,但毕竟是11,这个数字出的概率实在是太低了,就算出个1-2次也不会对大局产生影响。

相反,压制那个“8”同时打击领先的两个人才是最正常的做法。

毕竟,出8的概率可是出11概率的3倍!

就在大家为这个怪招议论纷纷的时候,下一轮的骰点已经出来了——正是11!

围观群众大惊失色,只有少数几个人才面露微笑,脸上写着“果然如此”的神色。

这一把当然是没人收获资源,也就没什么事情可做,下家拿起骰子,毫不迟疑地丢下,还是11!

周围惊起更大的一片哗然,而这时继续有下家已经扔出了骰子,仍然是11!

这样的情况延续下去,两圈转下来,再到司马初手里时,8把数字里,一共扔出了6次11,1次9,1次10。

这一把司马初右手一抖,骰子一转出现的是个7,这次他拿起强盗,不假思索地压制到之前大家认为他会放的8上。

直到游戏结束,不再出现任何一个11!</dd>

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