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第192章 我们一起呗

《星际争霸》直接催生了职业竞技游戏玩家的新产业。

《魔兽争霸》带来了《魔兽世界》这个持续运营了24年的世界第一mmorpg,同时它还直接孕育出了dota,后者最终演变出了如今正在火遍全球的moba类型游戏。

《暗黑破坏神》则是arpg类型的奠基之作,直到现在还不停地有新游戏仿照它,比如《流亡黯道》,当然它也是无数泡菜式、华式网游的参考模板。

金钱修理、宝石强化、凿孔镶嵌、套装、符文系统、技能树、技能加点,听起来是不是很熟悉?

都是来源于

江远想了想暴雪今年来的产品发布顺序,笑道:

“你说的某些项目是《星际争霸3》吧?”

“呃......”莫哈米有点纠结,暴雪内部还未决定要公开此事,他想了想道:

“我们能不能签订一个保密协议,关于此次商谈的一切信息,双方都不得公开?”

江远正有此意,于是让林如清拿出早已准备好的英语协议。

两人签署之后,莫哈米才开诚布公地道:

“是的,是《星际争霸3》,脑控版的星际争霸给了我们很多美妙的幻想,我们决定试试看。”

江远哈哈笑道:

“正好,我对于星际争霸有很多想法,还写了一个策划书。你看看?”

说着,他就拿出了那份早早就抽奖得到的《星际争霸4》设计文档的改写版本。

“你还写了游戏策划书?”莫哈米惊讶。

当他看到上千页的ord文档时,不由张大了嘴巴。

本以为江远只是玩票性质,但是根本不是,他是认真的,不过上千页也太夸张了吧?

他真的很难想象一个大集团老板还会动手写这玩意。

真的看进去了,莫哈米更惊讶了。

江远在游戏里加入了第四种族,萨尔那加。

文档里详细写明了四个种族的每个兵种,种族特色,强势弱势,如何平衡。

同时,他详细说明了如何解决脑控版的各种细节问题。

如如指向不明的问题,平面地图问题,大军团平衡问题,兼顾新老用户的问题,复杂单位的问题,多人对抗过于混乱的问题等等。

这份来自未来的《星际争霸4》设计文档充满了暴雪开发者多年积累的智慧和经验,莫哈米看得一脸懵逼。

为什么,他看起来比我还专业?

我竟然觉得他写得好有道理?

很多地方我们都没想到。

卧槽!

还能这么设计?

这里居然还有这么一个问题?

我们的游戏策划难道都是废物?

卧槽!

这不是rts游戏了吧?

怎么看起来有点像mmo网游?

不对,又带有rts的性质?

这两者怎么就完美地结合在一起了?

莫哈米简单看了一遍就无比确定,如果按照这个设计文档开发,《星际争霸》系列有望重返巅峰!

“你是天才!”莫哈米憋了半天只憋出一句话。

“所有人都是这么说!”江远哈哈大笑,然后眯着眼说出了一个让莫哈米心跳加速的要求:

“深思集团和暴雪一起开发《星际争霸3》吧!”

莫哈米深吸了口气,沉声道:

“这似乎不是个合适的要求,暴雪不会出让任何版权。”

江远从一个盒子里掏出了dt1,坏笑道:

“那可不一定,要不你看看这个眼镜和里面的一款小软件再做决定?”

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