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第193章 3A厂商的困境

江远把一个无框眼镜戴到了眼上。

莫哈米不由脱口而出:

“dt1?”

江远笑着点点头。

莫哈米凝神看向眼前的这个眼镜,正面看上去就像一个简陋铁架子,上面排布着4颗摄像头。

最显眼的就是没有镜片了,怪不得可以做那么轻。

可是没有镜片的话,屏幕在哪?

江远笑道:

“这就是dt1的工程样机,外壳还没安装,见笑了。如你所见,它没有镜片,因为我开发了一种名为deye视网膜投影技术方案的技术,喏,这个位置......”

江远摘下眼镜指给莫哈米看,在镜架和镜腿连接位置,和鼻梁架两侧,有4个不显眼的小圆球状探头。

“这4个是deye的探头,可以把视觉效果直接投射到我的眼睛中,所以没有镜片。”

视网膜投影?

怪不得没有镜片。

这种技术也发展到可以实用的地步了?

莫哈米一脸慎重地接过来:

“咦?似乎比想象得要重一点?”

江远笑道:

“嗯,无线充电设备还在制作中,这款样机装了电池,所以重了一点。”

“真的是远距离无线充电?”莫哈米惊道。

虽然外部传得沸沸扬扬,他还是不太敢相信。

直到江远自己亲口承认,他才发觉世界已经走到新时代的身边。

只要在十字路口拐个弯,就会蓦然相遇!

“当然!”江远侃侃而谈:

“本质上来说,dt1跟hololens3.0并无根本性的差别,都是智能眼镜。但是50克以下的重量和无线充电技术彻底拉开了两款产品的代差。轻量化带来了极大的便捷性,用户完全可以全天佩戴dt1,就像近视眼患者佩戴近视眼镜一样,对日常生活的障碍微乎其微。无线充电意味着用户可以肆无忌惮地消耗电量,对游戏也具有难以想象的巨大作用!当然,莫哈米先生本身就是游戏行业的精英,我不用多说,你也了解。”

莫哈米脸色严肃地点点头,心中的兴奋难以压抑。

他怎能不知道这两种技术的巨大作用。

轻量化,意味着dt1的使用范围将遍及日常生活的方方面面,用户很可能整日佩戴。

这对于专门制作3a大作的游戏公司,就是超乎想象的巨大利好!

为什么移动互联网时代,我们很少在手机上见到3a大作?

暴雪、拳头、r星、育碧一系列3a厂商难道不知道手游赚钱?

非要抱着pc和主机度日?

他们太知道了!

仅仅是因为手机性能达不到pc和主机的效果吗?

当然不是!

这些几十年如一日,沉浸在高性能高可玩游戏开发中的公司,他们的性能优化能力远远超过普通游戏开发公司,想想突然爆红的吃鸡游戏,它的需求有多坑爹。

3a厂商不太进入手机市场其实主要是两个原因,操作和续航。

但凡3a大作,操作通常比较复杂,手机狭小的屏幕根本没法满足他们的需要。

再加上触摸屏相比较键盘来说糟糕的触感,你几乎无法做到盲按键,经常需要用余光扫一下屏幕才能操作,而且还经常误触。

同理,目前比较火的手游为何操作都偏简单?

难道真像游戏公司吹嘘的那样?

现在手机游戏玩家大多是轻度玩家?

骗鬼去吧!

难道pc和主机上的硬核、重度玩家都不用手机?

他们用!

那重度玩家不想在手机上刷刷劳模?玩玩老滚?

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