我本人是学理科的,计算机网络与通信专业,和这2个学科根本不搭界,而这些游戏理论也是经过长期的游戏而慢慢总结出来的。
玩了10多年游戏,从来没有人认同过我的行为,哪怕是我的徒弟,我听到的最多的话就是:“网游方面的纯理论有个毛用,还主要是管理方面的,既不能帮你挣钱,也没有人会认真学。”
所以呢,这完全是我的个人行为,只是自己喜欢罢了,写这本书,有成绩当然最好,没成绩我也认了。
我的文笔其实并不算太差,对心理方面也比较有把握,而且还有一定社会阅历,如果不是硬要选这个题材,书的成绩或许会好的多。
但人啊,总是渴望得到他人的认可的,不少喜欢玩游戏的玩家其实都是在现实中缺乏认可的家伙,我也不例外。
我觉得自己的理论是有相当的价值的,所以我希望能把它们慢慢写出来,或许这本书注定是要扑街,但我还是想试一试。
不过我向书友们保证,即使会有一些理论内容,但不会让你们花钱,也一定不会影响到小说剧情,所以还是希望得到你们的谅解。
我很想让你们看看,一个真正的管理型巅峰玩家到底是个什么样子。或许这样一个玩家永远不能成为小说中的主角,也很难成为现实游戏里最光鲜的角色,但他的价值和影响力,远不是一个个人实力超强的玩家所能相比的。