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第3章 贪吃蛇与吞噬特性

“嗡!”

将病房的门关上,周小波又把被子蒙到头上,这才开始酝酿本命小世界。

在这个世界特有的规则之下,当周小波收敛心神,在心底默念启动酝酿小世界之时,一股奇异的颠簸从他的脑海深处传出,瞬间笼罩全身,让周小波整小我私家似乎脱离了这一方世界,如果有人掀开被子的话,一定会发现他变得虚幻起来。

幸好不是真的身体脱离这一方世界,否则被子就要落下去了。

“第一个酝酿的小世界自然而然就是本命小世界,看来老师讲的没错。”

“小世界规则设定么,虽然是贪吃蛇游戏了……唔,尚有隶属游戏的设定,这个倒是可以玩些名堂,好吸引更多玩家,那就把后续贪吃蛇的种种变种游戏逐步祭出来吧,那些游戏虽然没有诺基亚版贪吃蛇那么着名,但在娱乐性方面却是毋庸置疑的,保准能够吸引到一大波玩家!”

小世界是真实存在的,但其隶属游戏却是虚拟的,前者可以被他人当做模板用以酝酿自己的小世界,后者则只是娱乐而已。不外小世界的隶属游戏如果能够吸纳更多的玩家,也是利益多多的,因为这种隶属游戏是没有“服务器”的,或者说其服务器就是小世界自己,自然的,在玩家举行游戏的历程中也会为隶属游戏背后的小世界带去一丢丢的益处,虽然不多,但积累下来却可以资助小世界晋级。所以玩家越多,小世界的生长就越快。

“至于回馈方面嘛,那就凭证品级梯度来吧,这样对低品级的散人来说也友善一些,更容易被公共接受一些!”

“嗡!”

各项设定一经作出,便作用到周小波脑海中谁人被称为小世界之源的所在,紧接着就泛起一个小球,如若实体,又似虚幻,其内如混沌一般,随着周小波的设定,则是形成了一道道有若实质的规则,划分天地,制定世界规则,逐步形成了一个小世界。

这个小世界无比简朴,却又玄奥异常。

在起源形成之后,又衍生出一个隶属的游戏空间。

紧接着,外界的新游榜上突然冒出了一款游戏,名叫贪吃蛇,简介也较量简朴:万物皆可吃,生长无极限!

而且贪吃蛇游戏的图标也十分直接,就是一个大肚子的萌萌哒小蛇,很是引人瞩目。

“咦!这里新出一款游戏,似乎不是格斗类的呢!”

“贪吃蛇一直吃工具么”

“有点搞不明确,要不玩一下试试,横竖是免费的!”

“就怕铺张时间!”

“你们等着,我去试毒!”

“好!快点回来哈!”

“……”

不得不说,贪吃蛇这种全新类型的游戏照旧蛮吸引人的,究竟在这个世界绝大部门游戏都是格斗类的,借鉴其规则来酝酿自己的小世界还不错,单就娱乐性来说早就是腻味了。

正是因为如此,所以在短短半天之内,贪吃蛇这款游戏就风靡全球。

“叮!收集到1点信念之力!”

“叮!收集到1点信念之力!”

“叮!收集到1点信念之力!”

“……”

信念之力,是组成小世界的三大主要元素之一,另外两项划分是小世界规则或剧情和小世界之主自身的气血之力,最后一项也可以由物质资源及通用能量替代,总结下来,就是:信念之力、规则架构、物质能量这三项,任何小世界都逃不出这个领域。

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