这一场无耻的偷袭,自然是小明的角色告死者发动的。
小明先是在湖面上消灭了一些野怪,并没有一起玩家们的注意。他们的精力都用于监视对方了。
烟雨楼、小林寺、火凤凰,这三个公会中,具体是哪一家先来到的,估计谁也说不清楚。
总之三方的先头部队都看到了这个地方,认为有发展价值。玩家当然知道靠着湖水,佔据小河的源头是多么大的优势。
更何况,这个湖上似乎有npc的水贼势力。这类型的势力,就是系统留给玩家的大礼包啊,利益太大了。
三个公会此刻还不知道酒鬼势力已经有主人了。便都想在此处建立一个根据地,于是不可避免地起了冲突。
而且目前这种三足鼎立的局面是最差劲的。若是只有两家公会,比较容易进行谈判。实在不行,打一架就完了。
三足鼎立的况,没有任何一家愿意抢先动手,都怕最后被别人摘了桃子。
可总这么僵持下去也不是办法。目前玩家还是应该以对付npc为主。互相之间还不到大打出手的时候。
于是三家一方面准备开战,一方面积极地互相联繫游说。
如果小明肯再多等一段时间。他们最终还是能够达成一个解决方案的。
怎奈小明最缺少的就是时间,没空陪他们在这儿耗。
再说他们如果不打起来,妥协以后的结果,也未必对自己有利。
于是小明看了看大船周围的迷雾,计上心来。
接着湖水的帮助,小明开始用水遁忍术,大量地制造雾气。这个雾气自然缓慢地向陆地蔓延了过去。
水上起雾这么正常的现象,玩家当然不会有什么怀疑。可渐渐地,大家都觉得不大对劲儿了。
雾气遮住了大家的视野,能见度逐渐减低。混乱也随之而来。
以前,大家的视野都很广,离着一段距离也看得到对方。一个公会的玩家还能互相照应。
不同公会的玩家也知道,真正开战之前互相应该躲着点儿。
但雾气上来之后,别说不同公会的玩家,就是自己人都看不见自己人了。
所谓的玩家公会,并没有得到系统的承认。目前大多数公会还没有建立起被系统承认的组织。
也就是说,同一公会的玩家之间,依然可以互相战斗。
以前,大家看得见彼此,那就打不起来。现在伸手不见五指,一旦自己的队伍碰到另一支队伍,你不知道是敌是友。
打还是不打,这是一个问题。在每次两军相遇的时候,这个问题都在拷问着每一个玩家。
打吧,有可能打错了自己人;不打吧,有可能被敌人偷袭。
现在大家的实力都差不多,真被偷袭,倒霉的一定是自己。
大多数玩家都选择了先下手为强,哪怕错打了自己人也在所不惜。总比把自己的实力全赔进去要好。
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