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笔趣阁 > 网游之魔法行星 > 3220 吸血鬼披风

3220 吸血鬼披风

毕竟任何一件组合宝物的效果都是惊世骇俗的。

然而小明的源能,让他彻底跳过了组合任务。只一个强化,就可以发挥出组合宝物的部分威力了。

当然这也是因为小明玩过魔法行星的前身——英雄大陆那款游戏。所以对于组合宝物略知一二。

他如果不知道的话,即使用源能去强化宝物,也不会让其获得组合宝物的效果。源能强化是比较唯心的事情。

使用三头六臂技能,就可以少量调用其他两种源能。

小明觉得现在就是3重源能强化宝物的时候了。

但是让小明不爽的事情又发生了。

当他用源能将“吸血鬼披风”一次强化后,获得的能力与一次强化的亡灵护身符一样。

提升召唤骷髅兵位阶的效果重叠了。只是简单的重叠,并没有叠加起来。

虽然这个效果依然很强,但是总让小明感觉差了点什么。得陇望蜀。

二次强化后,吸血鬼披风对招魂术的加成,提高到了15。

和亡灵护身符的二次强化一样。只不过护身符是从5增加到10。

这个招魂术的百分比倒是可以叠加。如果还取最大值,那小明就哭了。

对于效果重叠的问题,小明有一个思考。

既然自己用一个组件就能发挥组合宝物的功效,那为什么要把2个组件都待在告死者身上?分一个给别人不好吗?

但转念一想,不好!分给别人就会暴露自己的金手指。别人一看就会发现问题。

因此,只有交给自己麾下的英雄或者将领使用最好。他们遵守游戏设定,不会大惊小怪的。

但是放在手下那里,就可能会被敌人打败抢走,那岂不是间接资敌?

小明仔细琢磨了半晌。想到了应对的办法。这不是还有一次源能强化的名额嘛,就在这上面下下功夫。

用第三次强化,把宝物设定为不可掉落不就好了。只能自己人用,其他人无法使用,这就万无一失了。

说干就干,等到真正上手强化的时候,问题又来了。

小明最初太过贪心,想要将宝物设置为不可转赠、不可掉落、不可偷窃、不可损毁、……

估计这时系统都对他竖中指了。‘哥们你也贪了,想什么美事儿呢?!’于是坚决拒绝了。

小明也知道问题所在,便也一点一点的降低条件。

然而即使仅设定为掉落即损毁,系统也依然没有反应。还是认为小明太贪心了。

所以小明最后的设定是。

一旦宝物归属权离开自己的角色,该宝物就会丧失所有小明赋予的强化效果。会变成普普通通的宝物。

为此小明把其他的战略宝物也都做满了3次强化,其中第三次都是离手归零。

强化的时候,小明可以明确地感觉到,游戏系统对于离手归零的设置非常欢迎,这次强化几乎不怎么消耗源能。

各个宝物强化的效果,此时就不一一说明了。到需要的时候再解释。

当然即使到了今天,小明四个角色的战略宝物,加到一起也不是很多。

轻轻鬆鬆强化一下也就搞定了。小明继续憧憬着接下来的任务奖励。

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