人家可是5阶职业者,打肯定打不过,想甩都甩不开。
就这么看似暧昧的一压,探索者全身的力量都被压制了。小明是囧并快乐着。
生活就像那啥,既然不能那啥,就那啥那啥吧。
霍掌柜不忍看着小老弟探索者继续尴尬。赶紧拿出了第二样奖励。
爵位和金币是朝廷的奖励。苦修士也给出了一份大礼——3阶战略宝物【光明神银圣像】,信仰值:0/10000。
这件宝物相当于是一座移动的光明神庙。有类似的功能,也有其他的神庙不具备的特效。
一,战略传送:持有者及其部下(限三人以内)可以通过圣像进行战略地图和冒险地图之间的传送。
二,苦修士转职:消耗信仰值可以将光明种族的npc:包括兵种生物、将领、英雄转职为苦修士。
信仰值的消耗和死神银币消耗死亡气息颇为类似。1阶生物消耗10点信仰值;2阶20点;3阶40点;以此类推。
1阶将领/英雄消耗100点信仰值;2阶消耗200点;3阶消耗400点……。
三,将领转职:消耗信仰值可以将光明种族的自由npc转职为将领。
1阶npc消耗1千点信仰值;2阶消耗2千点;3阶消耗4千点等等。
四,光明奉献:这是比较悦耳动听的说法。其实和死神银币收集死亡气息是一个路子,就是消灭敌人。
不同的是:死神银币从不挑食,消灭任何敌人都行,哪怕是亡灵本族都可以。
光明圣像的嘴则比较刁,只有消灭属于黑暗势力的敌人才能增加信仰值。这就有点难办了,黑暗势力可不太好找。
有些黑暗系的兵种部队是附属于光明或中立势力的,消灭他们是没有信仰值的。
有些种族像人类的宿敌——兽人族,他们原则上却是中立的势力,消灭他们也没有信仰值。
当然有些隶属于黑暗势力的光明系或者中立系的兵种,消灭他们一样有信仰值可拿。这些人也一样不太好找。
还好信仰值还有另外一种收集办法——祈祷。
探索者本人以及他的部队中,所有信仰光明神的兵种、将领、英雄,他们祈祷时都会给光明圣像增加一定的信仰值。
虽然这个方式比较缓慢,但积少成多吧,时间长着呢。
苦修士总部奖励的战略宝物非常好,对探索者来说非常实用。
但是金钱上的奖励就没有了。苦修士的穷逼也是天下闻名的。以至于苦修士在其他人口中还有个外号——丐帮。
苦修士当然不会去乞讨。只是有钱也不能享受,让别人看了就觉得像乞丐。尤其是那身衣服。
其实苦修士更像是地球世界的苦行僧。信仰对象略有不同而已。
但是魔法行星上并没有和尚这个职业。也没有佛这个信仰。所以土著npc们也不会做类似的联想。
如果苦修士知道的话,一定会更愿意被联想为和尚。总比乞丐强吧?