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关于功德系统的一些设定

1:功德分为游戏功德值和真实功德值,游戏功德值其实又分为功德值与罪恶值,所谓的罪恶值也就是负功德值,游戏功德值能够直接兑换一些游戏所需要的道具,比如说法器,丹药之类的,这也是方便游戏者与原住民能够站在同一起跑线上,游戏功德值的其实只是为了更好表现一个人的善恶,并非真正的万能,当然了,真实功德值就厉害了,它的作用有两个,一是直接兑换一些你想象中的物品,不过既然是物品,就得有价格,物品的价值上升,功德值的计量自然就会更加的大!第二就是具现游戏中你所拥有的道具,然你这件道具你的就可以自由的带进带出游戏与现实之中,比如说林晔用真实功德值兑换的功德计量器,其实是可以带出到现实之中的,只是因为游戏接入器的能量不足,所以暂时还不能带出来。

2:游戏功德一定是在游戏空间里面获得,但是真实功德值就不一定只能在现实中获得,但凡是真心得到被帮助者的感激的,都可以获得大量的真实功德值!

3:真正的游戏空间其实是某位大能所修出来的随身空间,所以一却有关于计量功德值的数量都由他规定!

4:关于复活金丹,复活金丹拥有一次复活的机会,新手时候只要有游戏功德值就可以获得,进入到飞升大陆之后,加入门派,完成一定量的门派任务后,就可以获得一颗,每次只能获得一颗,只有等一颗消耗之后,再去做门派任务,才可以获得下一颗!死后三天之内必需复活,否则保命金丹将不再有效!!

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