虽然会议室内盖茨、敏武一李等人不大明白但林风和吴兆浦等人却深有感触。在金庸、古龙、粱羽生等大师的文笔下让所有中国人心中都拥有了一个“侠”字。
“所有我设计的《歹侠情腿》将不同于任何西方魔幻游戏。武侠就是武侠如果非要像西方魔幻类游戏学习最终只会学的四不象不伦不类。”裘新说。
“因此《剑侠情缘。中我取消所有一切非人型怪物在游戏中除了常见的动物之外就只有玩家和人型。并且常见的动物并不属于“野怪”除野猪、老虎、黑熊等大型猛禽会偶尔攻击玩家之外。其余例如鸡、鸭等不会攻击玩家。《剑侠情》力争还原一个真实的武侠世界。”裘新继续说。
林风听了点头这点的确非常好。不然明明一个武侠在线游戏进去之后非要和各种怪物去打怎么都觉得别扭。
“而且在升级制度上我也大胆的取消了固有的升级制度不再用阿拉伯数字来明确标识玩家的级别将采取武侠中的武功境界来取代传统的升级模式。现在共划分为“江湖菜鸟”“九流低手”
“普通高手”“三流高手”“二流高手”“一流高手绝的达摩“一苇渡江之类的“神话”当然“轻功必须配合“内功使用没有内功支持“轻功将无从挥裘新解释。
“至于神兵利器和各种丹药之内我就不再一一解释否则说个三天三夜也说不完。”说到此裘新长牛口气猛灌了一口茶。
林风等人听完齐齐鼓掌。如此全新、开放式的武学系统相信一定会让所有爱好武侠的玩家追捧。毕竟在这全新的《剑侠情缘里面玩家想要提升自身境界。有三种办法不用去考虑传统网络游戏的“抢怪等现象。而且玩家之间耿起来决定的不再是彼此的等级境界和装备武功招式每种武功招式的熟练度和相配合的武功招式才是关键。
“老板网才我介绍的是《剑侠情》的大致架构。至于其庞大的任务系统我也进行了全新的设定不再像现在的网络游戏一般。都只是一些普通的小任务。玩家将有机会参与到推动整个游戏背景变化的大型任务中来。”