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第四百九十三章 智能施法是否是累赘?

而faker和dopa则是手速真的够快……而dade,他非常地奇怪,因为他的技能设置都没有键位的,也就是说除非是显示bug,否则他根本就没有用键盘打游戏,确实现在市场上有一些鼠标侧翼有很多按键可以辅助使用,不过这种鼠标按键的话,容错率很低,而且需要反复的练习才行。不过假如能熟悉鼠标的键位的话,由于距离靠的很近,确实是能显著提升技能的释放速度,对手速的要求也就一般,不过对于手指的协调能力要求很高。

使用智能施法的好处就是显著减少英雄对手速的要求,增加技能的释放速度。但是不用智能施法的话,要是对于技能的弹道理解不到位的话,很容易会出现技能在极限距离没有命中人的情况。而不用智能施法的话,虽然需要多点一下鼠标确认,会浪费个0点几秒的时间,但是却能看到技能的范围,最大幅度地减少技能的失误率。总体来说,有利也有弊。当年微笑最巅峰的时候,也是全技能不用智能施法,但是现在,可能是手速降低了的原因,微笑已经开始全技能智能施法了,同样的,他的游戏水平也降低了许多……

所以说,不难判断这一点,不用智能施法玩游戏的人,通常要比用智能施法玩游戏的人更容易取得游戏的胜利。

虽然具体还不太清楚是否使用智能施法,对于游戏的影响到底有多大,但是至少,事实摆在眼前,那些不用智能施法的韩国人,在国服排位里。已经完爆了我们引以为豪的职业选手们。

虽然说刘松年也不是没有和强大的职业战队交手过,但是接触次数并不多,经常是打着打着就输了……刘松年自己也是云里雾里。搞不太清楚。而在对阵skt的时候——他们交手次数最多的韩国战队,skt那个时候的打法非常稳健。就跟we差不多,其实并没有显现出太多韩国队的特质出来,快节奏基本看不到。as就赢得很轻松。

而刘松年在玩韩服的时候,可能是因为没有上王者的缘故,除了觉得韩服对于野区的控制感要更强以外,并没有感到太多的不同。

无论是已经纠结了多少次,直到现在,几乎所有的中国人。依然没有搞懂,韩国人到底有没有传闻中的那么强。从某方面来看,好像确实韩国顶尖选手要比中国顶尖选手更强,这一点从rank排行上就能轻易看出,无论中国选手再怎么努力,似乎也无法取缔韩国选手们在排行上的位置。但是,他们究竟强在哪儿?是对于游戏的理解?还是细节?或是视野?还是因为刻苦程度?

刘松年真的是百思不得其解。

想着,想着,头都大了。只要被人提到最强打野这个词,大部分人都会自然而然地联想到韩国。毕竟韩国一直以来都盛产各种世界第一打野,但是一被问到韩国打野到底强在哪儿的时候,大部分人都只能做出比较简短的回答。比如说前期带节奏强啊,反野强啊,但是一被问到具体的时候,就回答不出来了。结果只能用各种成绩与数据来证明自己的观点。

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