次元相当于一种维度空间,我们生活的现实世界等同于三次元,由文字、绘画等组成的虚拟世界是二次元,二次元文化包含了对二次元的衍生作品。
二次元和三次元本是互不干涉的圈子,直到同人文化的兴起并壮大了二次元文化。
同人,是在他人原创作品的基础上,衍生出的文字、绘画、歌曲、视频等作品,其在本质上也是一种粉丝文化,她的作用是联动二次元和三次元的交流。
但是,同人作品几乎等同于二次元文化,她着重的是对原创作品的艺术再创造,对原创作品有非常良好的宣传作用,直到后续加入了明星和影视剧剪辑等,所以同人作品不单单是二次元文化的体现,还有其他的创作圈子的汇聚和交流。
就拿227事件的起因和发展来说,就是饭圈撕逼变成了对同人创作的干涉,而某些人是吃着同人文化产生的作品红利,反手举报了同人创作者聚集的同人网站。
这件事情让创作者们回归三次元世界,以消费者的身份对抗和狙击某偶像及其粉丝,其本质上已经不再是次元文化之间的对立,而是广大群众对某个层次积压已久的怒气的释放!
说完了粉丝文化和矛盾,接下来说偶像的位置和责任。
偶像是对有业务能力的人的称呼,是对各行各业有建树的人的崇拜,比如对钱学森、屠呦呦、袁隆平等科学家的崇拜,在今天更多的是对有号召力的年轻艺人的称呼。
处于中心位置的偶像们,一举一动都会有人盯着,甚至是会放大缺点被人批判。
但是因为这个群体的业务能力逐年降低,粉丝们对这种行为视而不见甚至包庇,再加上不允许带大名的讨论,粉丝的控评和辱骂等一系列的行为,所以广大人民群众对“饭圈”和“偶像”产生了反感和厌恶。
再加上资本的涌入,加剧了这方面的矛盾。
因为粉丝年轻人又多,所以这类偶像有了一个新的名字:流量。
部分企业开始用流量来代言和宣传产品,开始忽略了对产品自身质量和服务的更新,但是在销量上的保证,让企业越来越肆无忌惮。
粉丝将产品的销量当成了偶像的业务能力,由此对数据开始了极度的依赖和控制,从而忽略了偶像本身的演艺能力的下滑,久而久之就产生了大量的虚假数据,给了市场错误的判断力和虚假的繁华。
这也是227能影响路人的原因,大家希望的是偶像能回归本身,用自身的能力去体现自己的价值。
那么“偶像”还能得到正名吗?
我的答案是可以的,而且偶像有义务引导粉丝,拒绝追星中的暴力现象,拒绝过度的营销炒作行为,把优秀的作品作为说话的基石!
而偶像要回到它最初的意义:提高自己的业务和道德水平,为广大人民群众树立标杆!
因为一旦成了公众人物,就注定了这个人的不平凡。
这个时候,人的言行举止都会被无限放大,所以需要严格去要求自己的一切,继而成为令人尊敬的文艺工作者。
而粉丝是以自家偶像为中心的,偶像的一举一动都会引起粉丝的联想,所以适当的规劝和引导是偶像必须要做的事情,而不是把自己包裹起来“两耳不闻窗外事”!
另外要警惕粉丝文化中的低龄化,虽然适当的娱乐活动可以提高人的积极性,但是青少年不应该利用大量的时间和金钱去追星!
因为,少年强则国强,少年智则国智,唯科技才可兴国安邦,唯国强才有文艺流芳!