勇气,毅力,智慧三大晋级条件是李浩按照古修士晋级的标准所设立的。
勇气,一往无前。
毅力,持之以恒。
智慧,掌控自身。
这三个晋级条件只要玩家达成任意一个都能够晋级成功,不过按照李浩看来,这三条晋级之路中勇气之路的玩家将会是绝大多数。
勇气之路是武者的道路,这也就意味着,当玩家晋级完成的时候大部分玩家将会是以武者之路为核心,进而辅以其它两条道路为旁支的武道玩家。
武道,神道,仙道这是三条晋级之路的结果。
勇气,毅力,智慧这三个要素,是每个玩家在晋级之时必须掌握的,只不过因为选重的道路不同,所以它们所侧重的要点也会不同。
武者重勇气,神道重智慧,仙道重毅力,以一者为主,二者为辅,最终构建晋级之果。
在玩家为了寻找晋级的方法而焦头烂额的时候,李浩却是动用自己的力量,悄然地调动起整个深渊的恶魔。
无穷无尽的恶魔在李浩仿佛潜意识一般的引导下,疯狂的向着玩家聚集的地方狂奔而去,李浩要推动一场血战的成型。
只有战争才能够诞生大勇气者,也能够让玩家以最快的速度晋级。
这次有李浩所发动的血战,和玩家以前的狩猎活动有很大的不同,其中最大的不同就是玩家将在这次血战之中感受到真正的死亡。
承受住死亡对心智的压迫即是晋级完成,而承受不住死亡的压迫,则是一周不得上线,以及这一部分记忆的缺失。
数量庞大仿佛无边无际的各式恶魔由冥河边缘出发,在李浩于冥冥之中的引导者下,属于它们的混乱意识彻底的沉浸在无穷无尽的杀戮氛围之中。
冥河荒原,这是一片由两条冥河支脉,交汇而形成的熔岩土地。
在这片土地之上,无穷无尽的岩浆肆意的流淌着,没有了冥河的覆盖,这些熔浆散发着无尽的硫磺味道。
而在这流动的岩浆之中,却是悄然潜伏着数十个濒临晋级的精英恶魔。
他们猩红的目光牢牢的盯紧在熔浆上方流动的土地板块,在这些被熔浆分割的土地板块之上,站立着或多或少的玩家存在。
和玩家这种需要凭自己的勇气来完成晋级的不同,精英恶魔只需要干掉一个玩家便能够达成晋级条件。
看上去这对于恶魔来说很有利,然而实际上玩家的数量少不说,大部分玩家身上的装备远远超过恶魔身上简陋的防御。
流浪汉手持着一把强化+10的黄金冲锋枪,目光谨慎的观察着熔浆下方的情况,他在通过道士灵敏的感知来搜寻隐藏在熔浆下方的恶魔。
流浪汉是一个没有加入任何工会组织的散人玩家,在猎魂者游戏这个高度与现实平行化的世界。
流浪汉凭借着一手家传的打猎技术,在猎魂者游戏之中完成了资源的初步累计,随即便开始按部就班的晋级到了玩家目前的顶峰十级。
猎魂者游戏是一个资源累积游戏,在十级之前,只要能够完成资源循环便能够迅速的抵达玩家顶峰。