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第3章 序列1‘发光者’/伪装‘杀马特’

精神:12.5(+0.1)

灵视:11.3(+0.1)

理智:100

能力:心光(属性:秩序之光变种,拥有净化混沌阴影的能力,极大克制混沌邪物。)

秩序宝石:27

日常任务:【扮演】【净化】【秩序】

真实信息:

注1:『天启者』,受混沌气息蛊惑侵蚀后而未异变堕落,理智坚定受秩序之力异变获得神秘力量序列途径,无需服用序列魔药直接觉醒初始序列,产生新序列途径,成长潜力巨大。

注2:心光是秩序之光的变种,为混沌之敌。

你的心光以杀马特身份伪装体现而出,拥有华丽外表与衣着,炫酷发型与发色,坚守着家族意志与信念,拥有着超凡能力与责任。

你的心光可以净化混沌阴影,恢复理智,对混沌邪物有极大杀伤性。

请切记!你有颗发光的心,你的心光能刺破混沌的阴霾!

注3:序列真实信息:(觉醒之后是扮演,扮演之后是消化。)

……

属性数据增长一目了然,五维属性中除了理智外全都增长了0.1点。

感受着增长的五维属性,王铁心头火热,将注意力专注到视网膜前的属性面板上,他发现精神集中到五维属性上时会跳出很小字的备注解释。

‘力量’,包括肌肉组织收缩幅度,筋肉皮膜韧性,骨骼强度等等。

‘体质’,包括细胞活性值,免疫力强度,五脏处理效率,心脏动力值,血液纯净度等等。

‘精神’,包括脑电波意识频率强度,神经反应能力处理速度,脑细胞活性化占比等等。

‘灵视’,对混沌维度世界及其生物五感感应值。

‘理智’,生命体精神,思维,逻辑应对外界不良影响下的抗压承受度与稳定强度。

王铁仔细看完对五维属性的定义后,叹服的道:

“严谨详实的属性分类。”

“觉醒之后是扮演,扮演之后是消化……原来如此,难怪日常任务里会有这几个任务……‘扮演’杀马特,而‘消化’它的力量。”

而这第一次的‘消化’效果似乎格外的好,属性力量全方面增长,王铁捏紧拳头,一个半月前失血过多的那种不舒服感彻底消失,感觉全身充满了力量,赤红色的心光也更为凝实庞大。

“灵视,理智……唔……”

沉吟一声,王铁若有所思,这五维属性的划分很有意思,寻常网游角色中的敏捷,智力,魅力,意志等几个属性都没有,他细细思索下才发现非常合理科学。

敏捷,敏与捷。敏是神思敏捷的敏,捷则单指的是速度。

电子竟技中的所谓的‘手速’就是敏捷的敏,说的就是神经反应能力。

而神经反应能力,其实是囊括在精神里的东西,精神强,反应才快,而捷即速度,速度则是力量包含在内。

所以敏捷是力量与精神的衍生物。

以此类推。

智力是体质与精神的衍生。

魅力则是力量,体质,精神的三重合衍生。

意志是最虚无飘渺的,是精神与信念的升华。

“灵视是能看到混沌维度,看到邪物的特有视角能力,应该也源自精神。”

“理智……克苏鲁里的san值吗?似乎也是类似精神力的意思。”

但是为什么理智值这么高有100?这有点奇怪,不是说全属性+0.1吗,理智为什么没变成100.1,难道说100理智就是满值上限,所以才会这样。

王铁看完五维属性后有些疑惑问题重重,暂时先放下后,将目光继续游移注意到属性信息的其它方面。

概念序列者,说的应该是职业类别,就像法师类与战士类的类别之分。

『天启者』,意思很明显,初代序列者的意思,天授力量的幸运儿。应该还有稀少,精英,隐藏等意思。

天赋真视之眼,能看到部分真实信息,这作用非同凡响,能看到部分真实,甚至是序列者信息的部分真实,这作用非凡凡响。

序列1‘发光者’,序列1说的是等级,1是开始,再往上依次2,3,4……一直到9,而最后第十位,不是序列10,而是序列0。

‘发光者’则是这个序列的本质定义,只是王铁以‘杀马特’的身份体现出来,或许这序列的名字也可以叫‘杀马特’,这也是一种伪装。

王铁觉得,这种伪装可能很重要。

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