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【攻占的城邑:波尔兹
这座城邑已经落入我们的jūn_duì手中。胜利属于我们,城邑的命运只在我们的覆掌之间……】
【占领城邑(战利品折现的金钱:189)】
【奴役居民(驱逐居民1203,战利品折现的金钱:2506)】
【屠城(屠杀居民2885,战利品折现的金钱:3005)】
站在通往总督府的街道上,恺撒看着眼前跳出来的系统选项有些犹豫,一下子不知道该选择哪种占领方式。
和平占领可以保证城邑的完整,但治安并不会有所加成。奴役居民的话则是将城邑的部分居民抓做奴隶,或者迁徙到其他城邑去,这个占领选项正好可以补充罗马城那一千居民的缺口,同时能获得金钱。而第三个屠城,恺撒并没有把它考虑进去,屠城之后,整座城邑的居民都会对自己的jūn_duì产生敌意,尽管他们暂时被无情的杀戮给震慑住了,但毕竟是个隐患。
“我选择和平占领。”恺撒想着,选择了第一个选项,而后有关波尔兹的城镇资料紧接着跳了出来。
波尔兹—大型城镇
城邑资料:
收入:586人口:3488(奴隶:0)
社会治安:+95(民忠:良好)人口增长:+15
升级城邑所需人口:6000
中等税率
可修建建筑:公共农场、铺石路、铁匠铺、富饶神庙、酒神庙、领导神庙、征服。
城邑建筑:总督府、城镇军营、木墙、耕地、道路、商店。
“????”
“征服是个什么玩意?”
看着可修建建筑里的征服,恺撒的脑子一下子没反应过来,也不怪他会突然懵逼,毕竟在原版里根本就没有这个征服。
“难不成,这是eb里面的建筑?”
恺撒有些不确定的想到,在印象中,eb里面攻克一座城邑好像就要造某个建筑才能修建接下来的政府类型。
于是,他打开了关于这个建筑的介绍:
【征服(1回合,200第纳尔)
因为法律而提高社会治安5
说明:
罗马的胜利者!元老们,福尔图娜今天对罗马共和国微笑了,并且新地区已经准备好通过高尚的罗马jūn_duì来对罗马法律负责。这片土地的人民是野蛮和落后的,并且在真正并入共和国之前,可能需要大量时间和人力及财富的投入。随时间推移,他的人民会理解和欣赏罗马法律的道德上的正直和秩序,为了所有的利润和好处——但是现在,危险分子躲藏在它城市小巷和乡村野地中。执行严格的宵禁法是明智的直到这些分子屈服而和平重回这一地区。毫无疑问,当地的军事护民官会实行宵禁并且禁止在公共场所携带武器;滋事分子将被迅速解决来防止他们的煽动蔓延。】
“……”
“看来是没错了。”恺撒有些头疼,他记得,游戏里建完征服之后,还需要修建三个政府类型的其中一种,而后这座城邑才真正意义上属于他的势力。
“既然如此,就只能先把征服建好,还好这个建筑有治安的增益,这两百第纳尔也不算白花。”