抱怨了一句,陈飞发现面前多了一个透明的信息板,墙上列出了一排信息。
宿主:陈飞
心愿值:2点(获知莫小白心愿时+1,弥补莫小白遗憾后+1)
技能:无
物品:人民币230万
任务积分:1分
什么鬼?
难道自己和很多游戏中的角色一样,多了一个属性面板?
“系统,请问心愿值怎么用?”
“心愿值是系统根据宿主任务完成情况,奖励给宿主的特殊点数,可以用在现实生活和影视副本中,兑换宿主需要的技能或物件,请慎重对待。”
“任何东西或技能?”
这么霸道?
“请问系统,心愿值能让死人复活吗?”
“可以,请宿主指定复活对象。”
“复活一次需要多少心愿值?”
“计算中……需要心愿值100点,请宿主指定需要复活的对象。”
“那算了。”
陈飞只是随便问问,得知心愿值能复活死人后,已经惊得合不拢嘴,心中顿时多了一股‘发财了’的大惊喜。
这才是满满的收获啊,与之相比,230万的毛爷爷不值一提。
虽说他目前的心愿值只有2点,距离复活死人的100点还差一个太平洋的距离。
但人总得有梦想对不对?
不然和一条咸鱼有什么区别。
心愿值用途的发现,无疑打开了陈飞眼前的一扇大门,能让死人复活,能兑换任意物品和技能,还有比这更霸道的奖励吗?
既然能让死人复活,能否让时光倒流?
若是时光倒流到一年前,他直接回去阻止那笔贷款,岂不是不用背上几百万的债务了?
“系统,能否使用心愿值让时光倒流。”
“请问宿主需要倒流到哪一天?”
陈飞在心中默默计算了一下,依稀记得当初接到电话回家帮忙签字的时间是在13个月前,“那就倒退到14个月前吧。”
“时光倒退到14个月前,需要心愿值425点,宿主心愿值不足,使用失败。”
“请问心愿值可以兑换人民币吗?一点心愿值可以兑换多少?”
“根据宿主所在时空的比例计算,1心愿值=98万人民币,请问宿主是否兑换?”
得知心愿值的霸道后,陈飞才舍不得用它来兑换人民币,人民币他会挣,还清家中的债务不用急,大不了下个世界回来后再说。
而心愿值得之不易,必须花在关键处。
譬如,兑换一个漫威中的蜘蛛侠技能。
就这么办。
若下一个任务进入的世界是美漫蜘蛛侠的话,等等,为什么不直接兑换灭霸的技能?
额,还是等心愿值够了再说吧。
以时光倒流和死人复活所需的心愿值计算,让人体变异的心愿值肯定不会低,怎么看也不是他目前所能拥有的。