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第四章 起步优势的辅垫

在野外的丛林,一个安全的庇护所,比任何一切都重要。

十五个强壮的樵夫,立刻开足马力,在湖边不远处砍伐一棵棵树木,两个更强壮的矿工,却负责搬运。

农夫与渔夫,则负责简单地搭建住所,几种不同职业的领民,在罗青安排指令下,都出现了井然有序的分工合作。

第一时间制造驱蛇药,然后再搭建安全的庇护所。

这一点就是罗青的优势,比起其他没有经历过试炼的人,这优势真的是太大了,用开挂了般形容也不为过,前一世,他的试炼开局基本没有任何策略与深思熟虑可言。

他的选择,基本是全球超过了六成比例的最常规大众开局,那就是直接招募满了三十个猎人。

然后一股子把三十个猎人,派出去了打猎!

至于为什么全世界的人类,几乎绝大部份人都选择了满单位猎人开局?

其实原因也很简单,主要导致人们都选择猎人的原因,大致有三点。

第一点,狩猎得到的猎物,基本都是兽禽的肉类,一公斤肉类,基本可以转化为三倍同等重量的野果、野菜等食物资源,这种事半功倍的快速捷径,瞬间让很多投机取巧的人,毫无犹豫选择了满猎人开局。

第二点,由于领主位面的体验太真实了,真实到让人身临现实一样,所以人们突然被孤零零丢在孤岛上,他们一瞬间产生了强烈的不安全感。

没有安全感怎么办?

那自然雇佣强者,而猎人在六种领民选择当中,正是矮子里挑高个子,要知道,猎人可是唯一手持着短矛与猎弓武器的领民,因此这些感受到生命严重受到威胁的人,根本就没有选择,直接招满了所有猎人。

而最后一点,那就是食物危机。

这同样也是一种不安全感,人以食为先,招猎人,那就保准不会饿肚子,或许一个猎人打猎没有保障,那十个呢?

十个还不足以保障,那三十个呢?

三十个猎人,既能打猎获得资源,而自己又不需要挨饿,而且还能得到大量的皮毛,无论是衣食睡觉都有了充足的保障,因此,这同样也成了必然的选择。

所以,这也直接导致了,三十猎人满编试炼开局的选择,竟然一下子占据了全球人类的六成。

不得不说,人类的定性思维,果然有很大的契同。

而前世的罗青,同样是其中大众选择的一份子,那么问题来了,满编猎人开局?绝大部份人的选择?

真的是最正确的选择方向么?

答案不言而喻,那是错的,大错特错,甚至这种大众选择,还是一种巨坑,仅这个巨坑,基本就坑掉了全世界六成人,他们直接沦落为了平庸。

原因很简单,满编猎人的开局,想法很好很天真,但现实很残酷,整个岛屿的直径也就几公里,岛屿上的野生动物资源,根本就满足不到一万资源单位收集。

毕竟猎物不是死物,它们是生的,当岛屿上的动物越不越少时候,那么狩猎难度就越来越困难了。

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