不能催眠人,就没办法赚信念碎片。
方宇浩想了想,开口道:“先缓一缓吧,这个游戏先运行起来,试试水,培养一下员工的经验。我实在没有这么多精力,立刻开工做另外一个游戏。”
“招几个程序猿,把班子搭起来,不能所有的编程都让我来做吧……这两个月的时间,大家可能要不停地加班加点了。”
“这倒也是哈……慢慢正规化确实有必要。”
……
接下来的事情,就变得很顺利了,游戏虽然还没有正式发布,但一系列的推广活动,已经开始提前进行。各大门户网站出现了各种关于《恶魔国度》的测评,游戏官方网站也正式上线,出现了一些预约活动。
要放在以往,不给钱,这些东西是不可能出现的。
4398还是一个比较有实力的大公司,虽然不可能比得上鹅厂,但也有着自己的核心用户以及推广渠道,这一点方宇浩还是比较放心的。
虽然合同上约定了两个月的时间,对方还是提出了各种整改要求,各种苦不堪言的加班生活开始了。为了稳定公司军心,方宇浩不得不提升了福利待遇,让大家痛并快乐地加班。
随着时间的流逝,测试服务器中的玩家也开始稳步增多,不断地有新玩家涌入游戏,各种论坛、qq群中也是热闹非凡。
很快,在线玩家峰值突破了一万大关,每日活跃大概在两万五到三万之间。注册人数也已经超过了十万。
如此多的用户下,这一台临时服务器变得有些不堪重负。没办法,方宇浩只能暂时停止了测试玩家的申请,每天定时在论坛中放一百个封测账号,还别说,这些账号在20秒钟之内就会被抢完!
这也侧面证实了游戏的火爆程度。
“就目前的情况,每天能够给我提供05个信念碎片,还算不错……”
这一天,方宇浩正在办公室里,不停地琢磨着。
按照这一段时间的样本统计,每个活跃用户,在线时间2小时以下的,大概能提供十万分之的信念碎片,在线时间4小时左右的,能够提供七万分之一的信念碎片,“中毒”程度非常深的,大概是五万分之一。
这是每一天的获得量。
不过,以前的老用户因为催眠抗性的提升,基本上已经不提供信念碎片了。
平均催眠时间在30天到60天之间。
这个持续性,比简单的广告图片,好了太多太多。
“平均一下吧,也就是说,每一个长久玩下去的活跃用户,至少可以给我提供千分之二的信念碎片,最多在千分之十二。”
“按照最低标准千分之二计算,100万的活跃用户,可以给我提供2000信念碎片!”
“200万,就是4000!”
“300万……就是6000!”
像王者农药那样的超级爆款,日活跃可以达到……六千万!
“……12万信念碎片?!”方宇浩吓了一大跳:“我的天,是不是算错了?这还只是最低标准?!”