就只有刘友瑶是纯粹的武道家,可她的修行法是变过异的,并不能作为一个基准来考虑。
就是修行了血腥斗气的穆勒几个,才算是正经锤炼过意志的,可他们的实力也不纯粹,xxg药剂起了很大作用,所以说,真正确定武道意志,还真就是这些老一辈儿的修行者——尤其炎黄修行者练什么都讲究个意境。
而这些意境,真正划分出了职业道路,也将武道和魔法的界限模糊了。
古武里头除了长生久视,也有保家卫国的理念在,有一些门派还有文武为将卫国戎边的传统,有了能量蜉蝣的帮衬,这些意境都得以显现人前,无非是精细些的栩栩如生,粗狂些画质比较低。
可同样都是经过意志编排的蜉蝣,武道控能的招式,和法师的法术相比,威力仿佛,只不过武道贵在凝练,对招式随心所欲,往往将能量布于身前,还可以操纵很久,而法术因为要外连游离能量,放出去就放出去了,能操纵的不多。
但是法术花样多,而武道因为个人感悟的原因,变化固然也是多端,却有些局限:钟情高山的人,有山风的料峭,就难有大海的磅礴,纵情鱼戏的游跃,就难有蝴蝶的翩跹。
于是这些有意境的武道家,真正成为了大家,而像索元龙这种完全靠肉身力量的,已经不能外显的,称为格斗家也被所有人接受。
想什么刺客、斗士、骑士,这些人当中难免就有常年侵yín本道,想办法或者是机缘巧合,成就了意境之相,自然也是职业的排头兵了。
其中自然以炎黄职业最全:一部分是炎黄人口基数大,又早早的实行了全民武道教育,人才踊跃。
另一方面,则是炎黄的穿越者们有自己的组织,在确定细则方面要比其他国家的快,也更详细更有建设性。
甚至诸如吟游诗人、枪手这样的职业都被他们研究出来加以推广了。
尤其是三宗,他们门内原本就有职业分类,这一次也算是彻底定型,道门的符师、阵师、天师,以及护法力士,佛门的法师、律师、禅师,以及护法伽蓝,儒门的经师、义师、宗师,以及护法游侠,很快就名传天下。
尤其是游侠儿,炎黄的游侠文化远迈汉唐,通常就有轻生视节的习惯,在jūn_rén中非常容易就找到传人,正经的出了几件事轰动世界。
其中就有在南洋战场上,从天而降的伞兵长虹贯日舍生一击,直接轰杀土著神明的例子。
再加上这种变革总是从炎黄开始,世界人民也开始研究炎黄的民族文化,太史公的刺客列传自然也不会没人知道,再加上唐传奇中如空空儿、聂隐娘等各种人物,各国政要从刺客正式被定为职业之后,都是心惊肉跳。
鹰酱还好,他们那边没有什么传承,刺客也都是狙击手居多,防范起来经验丰富,可是欧罗巴这边儿,原本就有阿萨辛的传承,现在又是局势混乱,事件慢慢的开始走向奇怪了。
章晋阳对于政争不感兴趣,炎黄有穿越者联盟帮衬着,现在底蕴不断的增强,很多事他就不怎么关注了。
他主要的责任,就是找到无限宝石,然后堵窟窿。
西西伯利亚平原上那个巨大化的世界,他不太敢进去,那里边儿也没有他感兴趣的东西,留给那些科学家研究去了。
荒芜之地现在发展得不错,自从精灵王城被整合了之后,空间愈发稳定了,就算哈布斯小镇也填进去,都没有什么动荡。