莫言笑着反问道:“你认为我还有时间可以浪费吗?”
瞳鬼沉默了一会,最后无奈一叹,道:“尽量小心着点吧。命没了,可就真的什么都没了。”
“这点,我比你懂。”莫言轻笑一声,接着看准瞳鬼指出的方向,快速赶去。
这次的斗战遗迹之旅,注定的不平凡。自莫言降临的那一刻起,就已经是开始了。
并不是只有莫言一人被随机传送了。而是所有的生物,皆是被随机传送了。
当然,能像莫言这样传送个三分钟的,没有。顶多也就是一些在传送中呆了两分钟的生物。
如果传送的时间代表着距离斗战遗迹中心点距离的话,那么莫言绝对是距离中心点最近的。
虽然不敢说绝对能第一个赶到中心点,但第二、第三什么的,还是有那个信心的。
让莫言没有绝对的信心,认为自己能够第一个赶到中心点的原因有很多。最重要的一个,当属赶路过程中的那些拦路虎了。
斗战遗迹中没有活着的兽类,但却有拥有战斗意识的生前魂影。
这些生物的生前魂影,虽然没有它们活着时候那么的强大,但却是胜在诡异、缥缈、措不及防。
在赶路的过程中,指不定就从那个地方钻出来,阴你一笔。
这当真是给莫言赶路的速度与安全,造成了不小的麻烦。
并且,你将那些生物的魂影给击杀了,也不会得到什么东西。
它们被击杀后,会直接化作道道流光,就此消散于世。
你说活着,拥有实体的生物。你杀了它后,还能获得它的尸体所带来的好处。
这样的击杀、战斗,只要战斗方式得当,收获总归会比付出大。
可像是面对生前魂影的战斗,就有些让人头疼了。
它们不仅因为自身原因诡异、缥缈、难以击杀。更是击杀后没有任何收获的设定,让莫言连和它们交锋的心都没有了。
一路上不管遇见再多再凶的生前魂影,莫言都是直接使用自己的身法技能,快速的远离绕路。
做到坚决不与它们交战,纵使费力绕路,也绝对不费神与之做无味的战斗。
这样的赶路方式,虽然与一开始瞳鬼说的“杀过去”背道而驰。但却也是让莫言轻松了不少。
至少在到达斗战遗迹中心之前,也算是保存了实力。
再说莫言这一路来,也还是遇见了不少的冥花。
只要不是处于太过凶险刁钻位置的,莫言都会选择停下来将其吸收了。
至于说那种位置算凶险刁钻?空间裂缝前,无数生前魂影包围的中央,一些光是看起来就渗人的诡地。
对于以上那些地方的冥花,莫言都是选择敬而远之。
虽然心中确实很是渴望,但莫言能够强行控制自己不去想,强行让自己的毅力,将那渴望的情绪,压下去!