刚刚几发的魔法水虽然被蒸发了,没能达到预想的成效,但是被蒸腾了的水蒸汽却还勉强能够保持着被魔化浸染的可控状态。
如果水魔法的蒸发是发生在刚刚的山洞之中的,伊古力可以判断被蒸发的远不只有水的形态,蕴含其中的魔力也不可能保存下来,这受限于伊古力对魔力的掌控能力,判断于伊古力此时掌控化为了蒸汽的水元素也有些吃力的感觉。
被操纵着保持逃跑升空,而伊古力则是以为能源不断重复着简单的魔法水流射向异兽,魔法的构建一点都不复杂,是贯彻保证制造水量最大化的原则施展的魔法。
事实通过实践早就已经证明了简单的水元素魔法是无法对阻碍异兽前进的,因此伊古力的魔法自然也不是为了制造有效伤害,分明就是为了制造大量水汽的目的来的。
魔法的水流一旦靠近异兽,则被异兽的高温诱发,立即膨胀转换成为了魔化的水蒸汽。
水蒸汽本应该是无色无味,肉眼是不可能观察到的微小粒子,然而当大量的水蒸汽极度聚集,然后又因为脱离了异兽这个高温物体一段距离后骤然遇冷又凝合成无数小水滴,而阳光在无数水滴间多次反射,水滴也没有吸收光线之中的可见光,所以最终形成的漫反射是大团的白色烟雾。
这是伊古力早就已经发现过的物理现象。
又因为通过刚刚对异兽短暂的观察,除了对伊古力的魔力感应敏锐以外,异兽也是通过双目视物的,虽然并不完全确定异兽可观察光线的区间是哪个频段,能否观察到可视光之外的其它视角,但是并不妨碍伊古力先暂定它并没有额外的视角。
以异兽也是依靠肉眼为主要视觉为前置条件,伊古力利用浓烈的白色水蒸汽阻碍异兽的视觉能力,将即将跳跃攻击的异兽的预设目标设置偏移距离。
如果异兽隔着白色蒸汽起跳还仍然能够命中的话,那么之前的预设就能被证伪,异兽拥有着超越肉眼的感知方式。
然而破开白色蒸汽激射至空中的异兽却不然,由于异兽的方向还是沿着视线被阻隔前在半空中的方位起跳的,而却在蒸汽淹没异兽的瞬间就开始了变向横移。
所以当异兽火箭般蹿升至与升空的高度齐平时,二者的距离已经相差了近公里远了!
“吼——”
伴随着不甘的咆哮声,破开蒸汽半空之中的异兽,只能张大了它满是獠牙的怪异牛头兽嘴,口中则是喷射出来炽热的烈焰。
脱离了异兽之口后呈扇形迅速扩散开来的高温烈焰,如同瀑布般笼罩向飘摇在半空中蝼蚁般的,一副不将对方挫骨扬灰,就连念头都不通达的模样,将它的凶厉气势展现得淋漓尽致。
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