“那是什么?是鬼吗?”“要不要回去请示一下巴代大人?”有人开始害怕。
“嘿嘿,就算它是饿鬼,碰到六微的人,也得给老子让路!”排骨谈笑风生。“除了六微,谁敢说天下无墓?”肥肠舔着一把飞刀的刀刃说道。
饿鬼,真的有那种东西么?
“你们要是怕了,可以回去,我们四人下墓就是。”种马漫不经心地说道。“欧阳,那是什么东西?”达久勾动终于问了出来。
“我也没见过,要进去了才知道。你们也不要太过惊慌,别听到鬼什么的就怕,其实鬼更怕人,比如形容鬼的两个成语,一是鬼鬼祟祟,一是心怀鬼胎,这说明鬼也非常怕我们。通常人看不到鬼,而鬼却看得见人,它们一看到我们就会吓得赶紧躲藏起来,待我们走过以后才敢出来,因此我们根本不必怕鬼。平常我们生活在阳处,而鬼则躲在暗处,我们身上有阳刚之气,而鬼身上却是阴森之气,相比之下我们的处境要胜过他们百倍千倍。”因为苗人也同样信奉鬼神之道,我必须消除掉他们的恐惧才行,否则下墓必死无疑。
“那为什么我们都看不见鬼,而鬼却能看见我们?”有人问道。
“要完全说明这个问题,就会扯远了,简单来说,根据古书记载,鬼的身体是由轻微的地水火风四大元素组成,就如空中非常淡薄的云气一样,他们的存在对我们而言既看不见又摸不着,所以我们一般见不到鬼,就算偶尔见到也只不过是一闪影子而过,一晃就不见了,而且刚才大家都看见了,由此我推断那并不是鬼,只是某种我们未曾认知的东西而已,这种事我们可见多了,等进入古墓,自会一切水落石出。”我接着鼓励他们。
“问题是你现在也不知道怎么进去。”达久勾动妄图将我一军。
现在我必须确定在队伍里的指挥权,倒斗不是温香软玉,而是生死一瞬间,如果不能确定倒斗队伍的领头羊,在墓里各做各的,那就别下去了,会死的相当难看。
“如果我找到入口,进入古墓,你们一切都必须听我的,不能擅自行动,更不能在遇到情况的时候不听指挥。”我决定主动出击。
“行!给你一次机会,如果这次不对,进了古墓一切都得听我的。”达久勾动表示愿意接招。
“大家一起爬上封土堆最顶端,从那只手出现的地方挖挖看吧。”我终于等到了变数,爷爷常说在死局中想要破局,就要等变数,那双手就是变数,况且,就在我们听到那声“饿”之后,罗盘方位出现了轻微变动,我一直找不到的死门出现了,就在该处。
死门为凶门,为什么我选了个死门作为古墓突破口?因为倒斗是进入死人世界的活动,而死门恰好不利吉事,只宜吊死送丧,刑戮争战,捕猎杀牲,这个方法寻常土夫子是不知道的,它常用于寻到古墓,却不知入口在何处的时候使用,六微先祖把这个方法代代相传,这就是传承的经验!
封土堆虽然高高在上不好行走,但对于攀爬过莫莫山的我和种马来说,完全不在话下,排骨肥肠,达久勾动他们也很轻松地就爬到了黑球炸裂的地方。
途中我们还试图挖了挖那几个倒插的石碑,但挖了好几米也不见根部,遂放弃。
我们趴在封土堆顶部看着那个炸裂的黑球,准备寻找入口!