本来在一个完全陌生的地方就不是个安全的事情,虽然自己人数多,可是人数多不代表他们应该浪啊。再说,逐鹿这么多年,一直没输的原因,就是因为他从来不低估对手。
自己营地周围,绝对不能有危险。
所以,逐鹿很快的巩固自己的地盘。这时候人数优势就体现出来了,几万人一起努力,很快林子就被清空了一大片,这下就算佣兵们打了鸡血也不敢随便往前冲了。毕竟开阔地带,跟这么多人硬刚,佣兵们脑子也没毛病。
对于逐鹿来说,昭夜部落的人就是一群怎么甩都甩不掉的苍蝇。等地盘一清出来,这些苍蝇就没有藏身的地方,自然松快许多。
不过,这样一来,昭夜就不用派斥候去了,远远的看一下空地的位置和面积,就能推测出这次来的人数以及行动方向。
之前很好用的骚扰战略,现在显然用不了了。对方显然是打算正面硬碰硬了。
硬碰硬,不是昭夜擅长的范围,昭夜也不会自己多找事。昭夜很快就将外面的人撤回启明城,因为,接下来他们就算还在林子里,也没有什么用处。
骚扰的人在的时候,逐鹿被打压着心情不好。可是骚扰的人果断退了,逐鹿心情也不好。他能感觉到,自己这次面对的敌人,比自己以前面对的任何一个都不好对付。
逐鹿头疼,贝伦斯也头疼。战斗双方人数悬殊过大的时候,战前消耗是对昭夜非常有利的事情。然而这次,对方没有给昭夜他们这样的机会。
面对现在这种状况,昭夜跟贝伦斯的想法出奇的一致。将自己的人收拢回来,紧接着就关上了两个城门。借助城池的有利地势,昭夜明白,一千人不一定打不过两万人。
昭夜的人不再骚扰,逐鹿就不那么小心翼翼。行军速度一旦加快,逐鹿很快就找到了目的地。
跟第一次见到城墙的纳西一样,逐鹿也能看出来,昭夜部落的这个城墙是个难啃的骨头。当然,这个骨头比纳西来的时候还要难啃,因为除了城墙,贝伦斯还建造了数座箭楼。
逐鹿的先锋,只要一进入箭楼的设计攻击范围,贝伦斯就攻击。试探一次之后,逐鹿只能暂时放弃。
两个阵营的人数有这天大的差距,可是这种差距不是用来损失的。逐鹿又不是傻,之前纳西不就是因为完全不顾虑损失才在阴沟里栽了跟头。
两拨人就这么僵持住了。
相比较稍微还有点镇定的逐鹿,启明城里的昭夜,就有点坐不住了。她本来就不是一个会忍耐的人,更别说,交换地开启的日子快到了。
之前昭夜部落只提醒了逐鹿行军路上的部落撤退,完全没有时间告诉别的部落。结合对方的行事作风,如果这个时间段有别的部落出现在对方的视线范围内,结果一定比之前被灭了的部落要惨得多。
而逐鹿,也在等这个机会。
请报上说过,这个地方是几十个小部落每年的聚集地,现在应该还没有到部落聚集的时候,反正他手中的jūn_duì又不是远征军的废物,不就等一段时间么,完全没问题。