【现在身为这个世界最高主宰的你,将未来触须延伸到比伯家族的血脉身上,你是要帮助这个弱小的家族走向辉煌,还是带领他们堕落地狱呢?】
【
现在,你可以做出以下这些行动(单项选择):
1,赐予比伯家族杰出的领袖(领袖强度和持续代数成反比,使用次数:2次)
2,将比伯岛高度盐碱化的土地变为肥沃的农田(改变范围与时间成正比)
3,赐予比伯岛独特的特产(价值与诞生时间城反比)
4,改变恩修姆鱼群的流向,使鱼群经过比伯港口(3o年)
5,让关内行省生动乱,制造难民前往比伯岛(叛乱时间越长,你就越难掌控叛乱程度)
6,自己想(一次一个行动)
】
【注:这是改变当时世界的神灵力量,使用一次以后必须需要一定的时间恢复,然后才可以继续使用。】
“这、这……原来所谓的未来触须,就是让我玩文字游戏啊,第六项我能选神灵降世,消灭一切反对派吗?”
“你是比伯家族的祖宗兼保姆吗?”出乎冷弈意料,系统居然还对冷弈的话语进行了犀利的回复。
“不是,好吧,我放弃这种打算。”
望着在旁边列表上列出的,比伯家族这种堪称“主角必需死”难度的开局,以及这些难以判断好坏的选项,冷弈一时间陷入了沉思。
“先,特产、土地变肥沃、鱼群经过比伯港这些东西,都是不能选的,至少不能现在就选,否则就是小儿持金于闹市,匹夫无罪怀璧其罪。”
“我记得前面系统提示过很多次,斯特尔家族的势力难以升到关内行省这边,比伯家族能拥有比伯岛这个面积这么大的封地,一是靠着斯特尔家族的庇护,二是靠着比伯岛本身就穷的要死。”
“如果在比伯家族这么弱小的时候,就贸然提高比伯家族封地的富裕程度,那么恐怕斯特尔家族都庇护不了比伯家族啊。”
“制造动乱也不能现在就选,因为比伯岛土地贫瘠,没法承受太多的人口,即使生了动乱,难民恐怕也是逃到山脉西边去而不会选择比伯岛。”
“这么权衡了一圈下来,第一次的选项只有1了吧。”
“我使用第一次权力,选择1,持续两代人。”
【你选择了1,赐予比伯家族连续2代杰出的领袖,还可以赐予1次。】
当使用完这股力量以后,冷弈感觉自己缠绕比伯家族的触手一时松软下去,这才想起系统前面说的话。
【老约瑟此前一直在忧虑,因为比起那些含着金钥匙出生的贵族来说,他的儿子和孙子充斥着贫民才有的习惯,用老约瑟的话来说就是不成器。】
【幸运的是,在老约瑟晚年的时候,他的儿子穆奇突然开窍了,开窍到仿佛是换了一个人一样。】
【
穆奇将要开窍成什么样的人呢?
1,智计无双
2,一骑当千
3,御下有方
4,内政有才
5,交游顶尖
6,擅长手工
7,离经叛道
8,商业奇才
】
“这个选择啊……智计无双和一骑当千直接pass,就一个岛主要这些东西干什么!心怀不轨吗?离经叛道也出局,没实力就别学索利特装逼;御下有方,倒是有人给你御先;内政有才,一座破岛再有才能玩出什么花来!”
“所以这么思考一番的话,只有交游顶尖和擅长手工是值得考虑的选项,那么到底应该选择什么呢?”
“交游广泛的话,只能拉来几个保护伞,可是比伯家族已经有斯特尔家族作为保护伞了啊;擅长手工的话,可以解决港口问题,说不定还能明出解决比伯岛困境的方法,如果这么考虑的话,按理来说是应该先选这个。”
于是冷弈选择了6,可是在确认时间又反悔。
“不对,6和4本质上是一样的选项,在一座岛上玩不出花来的,所以我应该选5,广交门路!”
【穆奇是一个擅长外交的人,他经过慎密的分析,认为如今比伯家族最重要的任务,就是要化解外交困境。】
【如今,即使是斯特尔家族,对比伯家族也是施舍大于同情,对于这个渔民出生不过两代的家族,大多数贵族都是鄙夷的态度,比伯家族和任何贵族的关系都一般般,即使是比伯家族的诞生地,恩修姆。】
【穆奇的计划,就是以缓和与恩修姆本地贵族之间的矛盾,从而打通前往贵族阶级的道路。】