即便如此,学院派也遭受了沉重的打击,大量的学员流失,话语权薄弱的的学院派痛定思痛,联合起来,秘密组建了王国联合军事学院,加大了学院中武装力量的建设。
到了现在这一任教皇特拉玛依时期,由于特拉玛依是一位非常开明的改良派教皇,认为单纯的政治打压异己无益于弘扬女神大人的宽宏,便放宽了对于学院派的打压,联合学院的日子好过了不少,可惜特拉玛依在当上教皇仅仅五年后就神秘失踪,教会的保守党的势力立刻反扑,加上此时王国内部是还未成年的君王,不足以抵挡教会的压力,联合学院面对的形式就非常恶劣,在这种情况下,早就秘密积攒了数十年的联合军事学院武装力量立刻出现在了世人面前,学院给予这些人的称呼就是学者。
出于游戏美化需求,学者被游戏公司刻画成了戴着眼镜的小萝莉小正太形象,按照官方介绍,学者第一次转职可以成为工程师或者炼金术师,而工程师二转可以成为重炮手和机械大师,炼金术师二转可以成为炼金圣士和药剂师。
虽然官方没有详细介绍职业的技能,但看着名字大家就清楚,第二个奶职业出现了,应该就是这个二转的药剂师。
官方也开放了老职业转职新职业活动,这里的职业转职包括主职业和生活职业,也就是说你可以由战士转为学者,也可以由农夫转为猎人,不过想要农夫转职考古学家的就省省吧,官方可不会给你钻这个空子。
当然你如果觉得新职业不适合你,也可以在转职期间转回原来的老职业,这算是为一些想要尝鲜的老玩家提供福利,尤其是一些中年大叔大妈,闲着无聊可以变成学者看看自己那精巧的小身板,也是一种非常不错的享受。
开服不到半小时,在论坛上已经有初步的学者攻略,还有新的生活职业地精工匠与猎人的详细介绍与前(钱)景展望。
地精工匠是一个工程职业,可以制造一些首饰附魔用的技巧碎片,还有一些稀奇古怪的小零件,不过都需要额外的图纸,这个职业看起来非常吃资源,有合适图纸就可以富的流油,没有图纸那就是个渣渣。
猎人则是一个纯粹的资源职业,和农夫、渔夫、矿工一样,通过提供最初级的资源来获得收益,收益不会特别的高,但稳定和胜在细水长流,通过打猎来获取皮毛与肉类,肉类自然提供给厨师,而皮毛则可以提供给npc,这个职业也算是第一个和游戏中npc做生意的职业,官方还善意的提示,每周系统都会对人类王国商业情况作出检测,一旦发现猎人职业猎取的皮毛过多冲击市场稳定时,他们就会减少猎物刷新几率,并且收取额外的倾销税,这也算是游戏公司对于这种新模式的一种尝试方法,至于后续如何,还是需要等待时间的验证。