笔趣阁

设置:
关灯 护眼
笔趣阁 > 网游之第四纪元 > 第三章、角色建立

第三章、角色建立

何明轩想了一下,发现实在是起名困难,最后随便取了个名字,布鲁克。没什么意义,一个称呼而已。以后游戏里就叫布鲁克,现实叫何明轩。

旁白继续进行。

“时间一年年的过去,布鲁克也开始长大。在他六岁的时候,开始了部落的锻炼。体质加1

除了锻炼,布鲁克也开始帮助家里干活。”

说到这里,旁白又提供了两个选择,父亲的铁匠铺还是母亲的食品店。

二选一,何明轩估计后续的发展根据选择不同还会有其他变化。

不过,何明轩已经有选择了,果断选择了铁匠铺。

旁白继续说道:“上午,布鲁克在部落锻炼。下午,帮助父亲干活。父亲让布鲁克先从挖矿开始,既能锻炼力量,又能熟悉矿物。技能:挖矿,矿物辨识。力量加1

等熟悉了一切后,并且布鲁克的力量足够后,父亲终于让布鲁克开始学习锻造。技能:锻造。力量加1

不知不觉,布鲁克已经十六岁了。父亲觉得布鲁克不该在这个部落里过上一辈子,他准备带着一家人前往大城市。

他卖掉了家里的一切,带着所有东西登上了一艘大船。”

最后出现的是一个身高在一米八的壮汉,偏偏年龄只有16岁。

旁白终于说完了,接下来就是各种选择了。

首先是玩家属性。每项属性的最大值都是10

力量:7119

敏捷:6

体质:819

智力:5

感知:6

魅力:6

因为背景的原因,何明轩还加了几点属性。还算不错,就不用重置了。

力量量化了人物的肌肉和身体强壮度,影响近身攻击。

敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反应以及平衡性。远程攻击,弓,弩,或者投掷物。

体质表示了人物的健康和耐力。

智力决定了人物学习和推理的能力,魔法伤害。

感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。感知更多的表现于对周围事物的察觉和了解上。

魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。

此外,hp等于体质10。p等于智力10。

接下来是职业,不过只有两个,铁匠和矿工。因为背景的选择,何明轩最后选择了铁匠。

国家,何明轩选了一个紫金花王国。

第一次出现的地方由于背景,所以必须选择靠海的城市。何明轩选择了一个三海镇。一个不大的小镇,唯一的优点就是交通毕竟发达,坐落在一个半岛上,三面都是海。

最后还有个是信仰。每个人都必须有个信仰,哪怕是最基本的信仰。而北地人的信仰只有一个,北风之神。所以何明轩没得选。

就在何明轩觉得已经选择完了的时候,旁白又响起来了。

“接下来进行最后一步,开场测试。”

“开场测试,那是什么东西。”何明轩问了出来。

没想到旁白还回答了:“玩家在建立完角色后,将会开始一个单人的场景战役。根据玩家在其中的表现来决定玩家初始的能力。玩家在该场景获得的物品将作为玩家的初始物品。该场景中,玩家不会死亡,但是生命值为零后将会开始强制剧情,后续发展与玩家无关。”

换句说,这个开场测试还会决定一个玩家的起跑线。而不是常规的固定什么东西。

何明轩说道:“好吧,那么开始吧。”

“开场测试正在开始,祝君武运昌隆。”

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
我真不是奶爸诸天仙录虚拟世界入侵现实她是男演员无限进化之吞噬巨兽鬼门祖师爷戏精屠夫的日常王者归来