等到跑到了一定的距离之后,就不动了,直接就站在原地对着蛤蟆攻击了起来。
而蛤蟆的周围仿佛就出现了一个结界一样,阻碍着蛤蟆继续朝着前走,当蛤蟆想要往回走的时候,老鼠又一个普攻将蛤蟆给吸引了回来。
于是乎,就造成了一种诡异的情况。
蛤蟆想跑回自己的坑去却老是被老鼠给吸引住,他一往回走就被束缚住,攻击又攻击不到老鼠。
“现在什么情况,老鼠打野出现了bug?”解说一脸不可思议地说道。
一时间,整个现场也都叽叽喳喳地讨论了起来。
“为什么蛤蟆不会跑回去啊?”
“出现bug了么,不是说英雄联盟这一款游戏没有bug的么。”
“你想太多了吧,只要是游戏,就没有绝对完美的存在,像穿越火线,那bug更是多如深海鱼啊。”
而一些会思考的人,则是在思考接下来野区是不是要开始出现一大波强势的英雄打野了,比如老鼠?
因为老鼠的拉怪实在是太惊人了,所以,在老鼠无伤打完蛤蟆之后,官方就暂停了比赛。
因为他们也不知道这个是不是bug。
一大堆的程序员就迅速地进入到了比赛场地,对着这个现象解析了起来。
比赛还能够暂停。
郭鑫无语地看着这一切。
只要活久了,就什么都有可能了。
程序员们检查了一遍又一遍,十几分钟之后,就一个个地摇着头,表示检查不出任何问题。
“对于刚才的蛤蟆为什么既不回家也不攻击老鼠,我们官方暂时找不出任何的原因。”一个程序员很惭愧地低下了头。
也不是说他们就找不出问题的所在,只是现在毕竟还是在比赛,也没有那么多的时间让他们去彻底排查是不是。
不过这些程序员也想到了一个暂时解决的方法。
蛤蟆为什么会出现这样的情况呢,还不是老鼠造成的。
也就是,天珠战队的打野肯定的知道这个bug,或许,由他来解释一下也蛮不错的。
于是乎,灰就被推举了出来:“对于这个,我只能够说,不是bug,因为他只是利用了游戏的一些小技巧而已,老鼠的攻击是附带中毒效果的,因为游戏机制的缘故,野怪是不能够肆无忌惮地追着攻击他的人打的,官方就给这个野怪的活动范围进行了一定的范围限制。
一旦野怪走到了最远的范围之外,那就会被限制住。”
“这个时候,蛤蟆就有很大的可能性会回到自己的坑里,但是因为老鼠的攻击是有中毒效果的,也就是说,是能够持续造成伤害的,这样,蛤蟆就往回走的时候,也会因为遭受到老鼠的攻击伤害而转身继续追击老鼠,但最后又出不了这个范围,就造成了一种假象,蛤蟆卡在那里了。”
这个世界的英雄联盟游戏机制还没有彼世界那么疯狂,什么走出一定能够的范围,不管三七二十一就会直接转身回家,管你在后面怎么拖,就是要回家。
而回家的路上,野怪就会回满血量。
说实话,这个游戏机制,曾经一度让不少的野区英雄死在了野区。
灰简单地解释了一下,无论是工作人员还是吃瓜群众,一下子就明白了过来。
这是游戏机制的问题,不是bug。
也就是说,这一把游戏没有什么不公平的地方了。
至于要工作人员改进英雄联盟的野区游戏,这个没有几个月或者一两年那基本上是不可能完成的。