对面还有一个人拿着98k,一直在盯着,只要露出一点头,瞬间就是一枪。
靠近陈末他们这边,还没有被打倒的那个人不小心露出了一点身子,就又被打了一枪,不过没有打中头,就还有挽回的机会,调整了一下位置,赶紧开始回血。
陈末他们四个人看着他们打,依旧没有动手的意思。
有两个绕后的人遇上了,再次打了起来,陈末他们的视野中依旧是无法看到,但也能够通过枪声猜出来他们战斗的情况——非常激烈!
陈末继续在脑海中看着他们打。
靠近陈末他们这边的这支队伍明显要比对面的实力差上一点,没有倒地的这个人在补了血后冒头打的时候又被一枪爆头了,两个人都倒地了,只剩下那两个绕着打的人。
其中一个还碰到了对面,正在牵扯中。
对面两个人,在打倒了这两个人之后就从树后面跑了出来,往绕后碰到的那两个人方向跑,赶去支援。
刚冒头,就又被打了。
靠近陈末他们的这支队伍有两个人绕后,不过是一左一右,而对面是从一个方向绕的,其中一个人碰到了对面两个人,不过还有一个人成功的跑到了那两个人身后。
这两个人刚好从树后面跑出来。
瞬间遭到了雷霆般的猛烈攻击。
连射模式下的scar—l,瞬间打倒了一个人,对面另外一个人反应非常快,瞬间扭头看到了他,对准他打了起来,这个人迅速缩了回去,重新安装子弹,在这个过程中也在一直盯着对面的人的动静。
第三视角,最大的作用,就是可以卡着视角看人,这在真实情况中是完全不可能发生的。
安好子弹,对面那个倒地的人还在往树后面爬,直接探头,对着这个人一顿狂喷,瞬间打死。
再次缩了回去,摁了r键补满子弹,在树后面左右晃动着看剩下的那个人。
那个人在树后面躲着,伸着头盯着绕后的这个人的位置。
两个人都知道对方的位置,而且距离还很近,战斗开始到战斗结束,估计也就是两秒钟的时间。
反应力,必须要快!
陈末盯着的一直是靠近他们队伍中绕过去的这个人,只见他在补满子弹后迅速就探出了身子,瞄准了对面的那个人。
砰砰砰——
枪声响!两个人几乎是同时开枪。
最终的结果很让人期待!
陈末一直盯着的,绕过去的这个人顺利的活了下来,不过血量也掉到了一半以下,用掉一个急救包回血,过去把这两个人全部打死,这一波绕后,大获全胜!
不过还有两个人在围堵他另外一个队友,这个人在补了血之后飞快就跑了过去,一边跑一边安子弹。
从他现在的位置朝着他队友的方向跑过去,刚好会跑到那两个敌人的身后。
也可以算是一次绕后了!
非常老阴比!
不过也非常实用!