底下乱哄哄的议论,让台上的司马忻脸色通红,躲避着众人的眼光,低着头也跟着跳下擂台。
谷天成很想凑上去搭讪,却被妮卡拉了回去。
“少爷,我的分币都没了!”妮卡都快要哭了,“你不是说必赢的吗?”
“啊?”谷天成这才想起还有妮卡的赌注这回事,好在自己没押注,否则,这一场比赛,谷天成真就要亏大了!
“没事,”谷天成连忙拿出魔晶卡,给妮卡打过去十分币,“这次是我疏忽了,没弄清楚对手是谁。下回,下回一定不会让你失望。”
妮卡拿回魔晶卡,后退两步,“哼,我知道了,只要是你与女生的比赛,我绝不下注!”
妮卡气呼呼走了。谷天成有些尴尬,本想继续留下,看看其他场次的比赛,特别是十煞的比赛,谷天成想看看他们的实力,主要是要看清他们的大招。
谷天成有心眼技,他们的大招,只要让谷天成见识过一次,谷天成就有把握对付。
此时的谷天成,可不是一二级时的菜鸟,面对相武翼的归元剑有些无计可施那会了。现在的谷天成,再面对灵徒阶的大招,只需简单的剑气刃劈中对手的破绽,就能轻易化解。
谷天成已经修习了自己的爆炎剑技,跟凯瑞耍了几次,知道剑技跟普通剑气刃的区别。
普通剑气刃不消耗剑气值,只消耗灵能。而剑技除了消耗灵能外,还额外消耗剑气值。多了剑气值的消耗,让剑技与普通剑气刃相比变得强大无匹。
剑气值的消耗能够保证剑气刃不再是直来直去,可以根据需要拐弯抹角!理论上只要剑气值和灵能能够得到保障,击出去的剑气刃就能拥有无限种变化。从而让对手防不胜防。
不仅如此,增加了剑气值的消耗,让剑技除了攻击属性外,还多了一些控制属性,譬如定身、跟踪、限定范围等。当然,这些控制属性并不是想有就有,而是存在于固定的套路里。
剑技的使用,理论上讲,当然是不拘招式,临场根据对手的反应见招拆招最为合理。这样就可以确保剑气刃的每一次变向,都能给对手造成杀伤和压力。
但实际上,剑技的使用几乎就是一瞬间的事。在那么短的时间内,要根据对手的动作决定自己的剑气刃的走位和走向,根本不可能。
所以,不同的剑技套路就出现了。我不管你怎么应对,我就是按照一套早就设计好的套路将剑技释放出来。这样无需在打斗中注意力高度集中的观察对手动向,只需释放出剑技套路,胜负便可揭晓。
对手扛不住自己的套路,当然是己方赢;若对手扛住了,或者对手对自己的套路很熟悉,有针对的应对了,那就是对方赢。
这么看,固定的套路缺陷很大,但固定套路却有一项很明显的优势,那就是控制属性。战气结合心法的运用,可以将一些合适的控制属性加入进套路里,这样一来,固然要损失一部分攻击力,但通过控制属性,却能保证更多的攻击可以击中对手!剑技的威力得以大大提高。