生物进入大脑,将人体催眠,直接拉入梦境中。
永恒梦境是理论上真正永恒的,即便梦魇消失,他的梦境依旧存在,通过这种装置,可以由人类自己选择是否进入永恒梦境。
如此一来,只需要提前设定好永恒梦境的环境和法则问题,那里将不仅仅是死者的国度,还能是生者的第二世界。
“主人,应该是能做到的,纳米级机器人进入人脑,有好几种方法将人体催眠,只不过暂时存在于理论,这项技术我也不知道能不能实现,需要问过研究人员才知道。”白泽说道。
“嗯,将这项技术的研发计划提上日程,需要足够的安全性,另外有几点要求你记一下……”
蓝牧将需要内置微生物这一点要求提出,还有关于安全性和保密性以及唤醒机制等等要求,白泽一一记下。
“尽快将这个头盔设计出来,目的你们暂时不用管,我需要个样品做个试验,试试效果。”
蓝牧说完又陷入沉思,入梦问题解决了,还有苏醒机制。
虽然从技术上,那个装置既然能催眠人体,就能唤醒人体,但永恒梦境不是你想醒来就能醒的,蓝牧必须在每一条梦线上都设定允许离开梦境的机制。
不过关于这一点,蓝牧已经试验过了,那就是携带梦线进入香巴拉的张恒。
每天睡着后,张恒就会自动进入永恒梦境,因为有蓝牧的允许,所以他是能自由出入梦境的。
“可让人自由出入梦境,那么恐惧效果就被降到很低了……要不要加上限制呢?例如只能在某个区域内苏醒?”
蓝牧是打算推出虚拟游戏,一款对他来说是真实,对玩家来说是虚假的游戏。
这将是世界上有史以来真实性最高的一款游戏,在这样的真实感中,生活、战斗、死亡只需要设计得好,都会带来不错的恐惧感。
当然,和直接拉人入梦,让其在梦境中遭受各种恐怖的事情比起来,这点恐惧感微不足道。
蓝牧不是没想过设计那种无尽恐怖的世界,让人以为自己穿越到地狱般的异世界,或者是神魔般存在创造的养殖场……
可如果这么做,必然会有大量在现实中脑死亡的人出现,其造成的影响和恐慌会很大,并且一定会被canc当做是某个收容物造成的灾难,而深入tiáo查。
如果只是少量地选拔“rou猪”,少到canc根本不会察觉,现实根本不会关注的地步,那么这点数量又有何意义呢?制作成游戏所受众的庞大群体数量将弥补质量的不足,并且还很安全,又能赚钱,更甚至还有宣传意义。
“不过两项计划同步进行是最好的,一个为我提供大量的普通恐惧感,一个为我提供虽然少量却高质量的极致恐惧!”
确定了同时进行两个计划后,蓝牧就对游戏是否追求更高的恐惧而不是那么迫切了。
反正游戏给他带来的好处看的是数量,所以他决定不是很过分地限定下线机制。
“设定成下线后,角sè身体依旧在原地存在吧。没有任何下线保护,如果在危险的时候qiáng制下线,将不可避免地被怪物杀死……这样间接的限制应该足够了,大多数人还是会尽量选择在安全的范围内下线的,这和直接qiáng制在特定安全区下线效果差不多,但对玩家的游戏观感有着天壤之别。”