如果剩下的数字是20几或许她还会怀疑是不是自己记错了,但是19个?1打头和2打头严朵还不至于会记错。
不对劲的还有其他水果,严朵记得橘子应该还剩下15个,现在却只剩下13个,柚子好像也少了1个。
严朵已经设置了访客不能查看和使用储物柜的东西,所以无论上次那个访客信息到底是真是假,储物柜里的水果都不应该减少才对,而且还一次性少了那么多。
……总不至于游戏空间里也有老鼠这种设定吧?
严朵的目光在储物柜里巡视了一遍,没发现类似老鼠咬的洞之类的东西,关闭柜门查看了一番,储物柜也完好无损。
等一下,严朵的视线范围内又出现了那种违和感,总觉得桌子上的烛台,体积看起来似乎大了一圈……
她的心里顿时冒出一个奇怪的念头,该不会……
她盯着烛台看了一阵,突然间眼疾手快地点击了一下烛台,选择“收回”。
桌面一下子空了,那个藏在烛台后面的东西顿时原形毕露。
严朵原本以为应该是一只老鼠,没想到却是一个抱膝而坐的抽象小人,外形看起来略呆萌,看姿势似乎正努力地把自己缩成一团。
严朵也懵了,如果是一只老鼠或者是一个小偷她还能理解是不是游戏出了新玩法,可是这个抽象小人的画风和房间里简约的风格完全不搭tiáo,就像是走在大街上突然碰到一个二次元人物向你问路那样古怪。
她用手戳了戳那个小人,小人毫无反应,连常规的收回、旋转等选项都没有。
严朵纳闷了,系统最近没有更新新版本啊?突然冒个长相这么猎奇的小人出来是要玩哪一出?
难不成是……系统故障?
严朵对待计算机系统故障的第一反应通常都是关机重启,所以这一次她也把游戏机重启了。
然而当她重新开机再次回到家园的时候,发现那个抽象小人果然已经不在桌子上了。
但是严朵很快又在果盘后面发现了它……
还没完没了了,是人是鬼吱个声啊!严朵气急败坏地在小人身上戳了又戳,小人依然毫无反应。
慢着!她忽然想起游戏机每次开机时系统都会有一个联机的过程,也就是说如果网络连接失败理论上是连游戏都进不去的,可是现在游戏一切运行正常,只是无法与外界联系。再加上刚才发现储物柜里的水果变少了……结合最近的种种异常来看,严朵得出一个神奇的结论。
难道游戏机中病毒了?
这个游戏机的运行原理以严朵的水平当然无法揣摩,但是游戏内可以产生并储存实物,也就是说如果真的有人编写了一个病毒入侵到游戏内部,可以获得的利益远远比在虚拟网游中盗装备盗游戏币来得实在。
如果自己的猜测没错,这个病毒先是把游戏向外求助的所有渠道关闭,但不影响游戏正常进程,这样就可以在不知不觉中慢慢搬空玩家的储物柜,虽然这个病毒的外形逗比了一点,而且搬运的速度好像很慢,但是这个法子却很有效。
这不,过了这么多天严朵才发现储物柜里的东西少了。
但还是有点说不通。
严朵打开储物柜查看了一遍,确定只是少了几个水果而已,其他的东西都还在。
如果是为了盗取财物才