然而林曦并不想这样。即使变成女孩子开启新的人生,她的言谈举止也渐渐向女孩子靠拢,越发与这具身体相衬,但她的骨子里仍是那个失败过无数次,经历过无数次挫折,风里来雨里去,艰难苦恨繁了霜鬓,却依旧极端渴求有一天能给爸妈,给弟弟妹妹,带来幸福美好生活的人。
这是她的初心,也是她的执念,她永远不会忘记,因此也永远无法说服自己懈怠。
身体依然有些不舒服,不过还在可以忍受的范围内,相比起那些来了例假期间,即使痛经也要强自忍耐着,天天挤公交挤地铁,上班又下班,为了生活还不能也不敢请假的女孩子们,她可就幸福多了,哪里还有什么理由去懈怠呢。
生易活难,珍惜眼前,抓住每一分每一秒的时间,才是应该牢牢记住的道理,林曦重活一次,比任何人都要明白并努力践行着。
而且她发觉时间确实不怎么够用了。
动画动起来的原理和影视相同,都是利用了人类“视觉暂留”的视觉生理现象,当播放的画面换幅频率达到每秒15幅~30幅,这时人“看到”的就是运动的事物,这里的一幅画面就称为一帧。
以霓虹为例,现在主流的商业动画片一般都是以一秒24帧的帧率,以及主要一拍三(一张画停留三帧时间)的手法来制作的,也即是每一秒至少需要8张图画(包括原画和中间画),才能保证画面看起来比较流畅生动。
而《编舟记》电视动画的版本,即使照抄原版,也一共有十一话,每一话除去op和ed,正片部分就有18分钟左右。如果也使用一拍三的手法,那么平均一话就需要18x60x8=8640张作画数量。
八千张以上的作画数量,即使林曦开了挂,又不管上色,然后分离背景(一个镜头里面背景图通常是固定的,可以另外画再和人物合成),只画人物线稿图,一张最快也要花1分钟左右时间,即使她不眠不休,一刻不停,画完这八千多张也需要一百四十多个小时,这还只是一话,全部十一话加起来更加不可估计。
更别说她还打算在原版的基础上精益求精,比如把人物的动作设计得更加真实自然,又比如男女主人公之间的感情,虽然不是主线,她也想描绘得更细微详细一些——这些无疑又会增加作画数量。
当然,因为一张图画其实是可以在不同场景里重复利用,而场景其实也经常重复,实际上需要的作画数量达不到那么高。
而且一秒8张里面,中间画的比例也占了大头。中间画的工作是将原画之间的变化过程补齐,比如一个角色的一个动作,原画师只需要画出这个动作的起始、关键和结束,用两到三张原画就行,其余中间衔接的部分就是中间画,通常这个工作是由动画师来担任的。
所以一话动画原画的数量,也就在两三千张左右,实际上可能会更少。按三千张来算,如果林曦不管中间画,只画原画,也要50个小时才能画完一话,这个工作量已经非常夸张了,光靠她一个人累死也不可能画完全部十一话。
只能说走一步算一步了。有可能的话,林曦还是想亲力亲为,至少前一到二三话由自己亲自操刀,毕竟是动画领域的出道作和处女作,又不仅关乎她自身,还关乎到哥哥姐姐,甚至周清映。
总之就一句话,可以做到多完美,那就应当做到多完美。
所以林曦也才会觉得时间不够用了。
不过她没有立刻开始画原画,现在画的是分镜稿,给二哥林信看的,让他看看整个故事怎么样,镜头安排合不合理,一个镜头持续几秒等等。在这方面二哥才是大师级的,而她自己,即便有原版参照也是一知半解,所谓的画分镜,也只是照着原版,一个镜头一个镜头照抄出来而已,完全没有技术含量可言。
因此监督、演出之类的工作,还是要交给二哥处理,以他开了挂的水平,也绝无可能做得比原版差,只会更好。
有原版照抄,画分镜稿没花太长时间,林曦除去中午下楼吃饭,还有更换卫生巾的时间,几乎是全心全意工作着,以半个小时一话的速度,到了下午三四点,全部十一话就已经完成了。
刚巧完成没多久,二哥和姐姐也从外面赶了回来。