冰块、小爷犀利都去战斗了,留下还不能参与战斗的皮皮帝一人坐在看台。
皮皮帝召唤出系统界面,选择战斗一项,发现各种类型的斗场是灰色不可选择状态,他只得退了出来。
“接下来干嘛呢?要不,看看我的综合战斗力吧。”他选择了测评战力。
一道光从空中出现,扫了他一下后给予了综合评定。
灵魂:8,身体:3,战斗经验:1,物资:0。综合战力评定:12,未达到第一层次。
皮皮帝:“果然,哥的灵魂是最强的。”
系统设定进入灵魂斗场的最低门槛为30分,但其中有几项硬性指标,。
灵魂强度、身体强度都不得低于10分。主要是防止一些凡人,拿着把评分高的高科技武器入场。
但是说实话,凡人真是拿把激光枪进了灵魂斗场,可能还没出手就被灭杀了。
跟修炼者比起来,凡人的反应速度太慢,一个勉强拿着锤子的小孩,怎么可能正面打得过一个身强体壮的运动员?
在灵魂斗场,科技道的修炼者参与战斗的不多,据说是忙于研究和寻找资源改造身体,强化飞船。
魂雾和魂液对于科技道修炼者来说虽然有些帮助,但也只是帮助他们提升一些灵魂强度,对于身体却帮助不大。
科技道修炼者都忙着改造肉身,绝大多数是没有灵根的,魂雾魂液对灵魂强度提升的幅度很有限。
科技界大能给予原生界科技道修炼者的飞升条件,一是光速飞船二是光级肉身,是非常苛刻的。
真正达到这种水平的科技道修炼者,在诸如仙界、魔界的下属位面,已经能和相当于合体阶修炼者一拼了。
科技道修炼者的只是肉身强悍,但他们的灵魂强度太弱,对付他们最好的办法就是灵魂技能。
早在科技界和诸天万界大能们协商,共同推动原生界科技大发展时,就达成了共识。
一是科技道修炼者可以加快发展,拥有超越相当于元婴阶的力量,但不得用于抢掠有智慧生命的星球资源,只能交易。
二是科技道修炼者的飞升必须拥有光速飞船和光级肉身。按照某个科技道大能的说法,没达到这个标准的,飞升了也会被秒杀。
这些年来,绝大多数科技道修炼者醉心于各种研究,对于这些科技疯子,飞升到科技界,见识更多的科技发展可能性,才是他们的追求。
而且,诸天万界对于科技道修炼者也有着威慑力量,一旦有科技道修炼者不守规矩,派出一个高级点的分身,强行下到原生界自爆,就足够灭杀他们了。
诸天万界有专门的机构,派一些修炼者的分身跨界感应,监控原生界能力较强的科技道修炼者的动向。
在早期,曾经发生过这样的事情,一些飞升无望的科技道修炼者,发了疯,想炸毁智慧星球。
这些疯子还未怎么发动就被分身拦截,被炸的彻底粉碎了。
所以,这么多年过去,原生界的科技道修炼者与各道修炼者处于一种相安无事的状态,他们也比较老实的扮演着“车夫”的角色,和各道修炼者关系都比较好。
可以想象一下这个场景,某修炼者要去别的星球办事,跟相熟的某个科技道修炼者发个消息召唤一声:
“那个谁,我要去xx星,打个飞船的。”
“嗖~~”没多久,一艘凡人看不到的隐身星际飞船停在他的面前,伸出一个钢铁侠般的脸:
“路费十五块高能合金,怎样?”
“十五块中品灵石吧,一样的价值。”
“行,走你!”
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皮皮帝想了想,还是选择观看战斗吧,他挑了一场3v3的团战模式。
3v3有两种模式,一种是穿墙模式,类似于拳皇那种两边各3人,胜者可以继续战斗,打穿对方所有人为止。
另一种模式是团战模式,队内三人同时上场,击败对方为止。
对战时根据队内三人综合实力来选对手,对内实力可以参差不齐,有主将有小兵,排兵布阵很重要。
3v3组队方式可以混合组队,就是所谓的组野队,各种族都会有,但是万一碰上猪队友就会被坑惨。
当然有些不同种族的修炼者,因为相互交好,配合默契了,也可以组成蛮厉害的队伍。
更多的是同一种族组队,队友们更加熟悉,这种方式为目前的主流,而且会取一些自认为比较牛的队伍名称。
打3v3场,一些单身的修炼者组野队的话,都是用单人舱。
配合好的队伍一般都是选择三联式魂斗舱,有两大好处:
一是队友之间都熟悉,可以相互讨论排兵布阵,默契配合;
二是三联舱可以共享视野,这一点很关键,也是单人舱做不到的。
打团战模式时,在共享视野情况下,可以及时帮助队友;
打穿墙模式时,三联舱未上场的队友虽然不能干预战斗,但是可以看到对手上场人员的综合实力。