和前面三个关卡不同,这里的深海怨念是其的好几倍。
浓郁到极点的深海怨念在某些方面起到了屏蔽信号的作用,这也就导致了众舰娘雷达装置的索敌,在这个海域将达到一种令人发指的程度。
十索九空,唯一索敌成功的那次还是敌人自己暴露出来的……
有毒的深海怨念不仅可以给入侵者加上各种debuff,还能给己方附魔各种增益效果,当然了这里的入侵者显然就是那些可恶的废铁们(某水鬼的口吻)。
舰娘:
航速-2节(全是暗礁怎么玩?)
掉沟率+50%(罗盘妖精投敌)
弹药消耗+40%(小怪贼多)
准心丧失+15%(雾太多了,对面为什么打的这么准?)……
深海势力:
航速+1节(自己家还不清楚?)
索敌率+50%(你们无处可逃!)
弹药损耗-20%(你听说过深海怨念弹吗?)
自身恢复+20%(本土作战诶……)
精准打击+30%(战争迷雾之中,我方自备鹰眼技能~)
如何,此等对比,简直让欧皇看了沉默,非酋看了落泪。
所以说,e6.4就是一块难啃的骨头,其硬度之大,足以让百分之80的提督望而却步,剩下的百分之二十则是抱着一种,死道友不死贫道的态度淡然围观着。
人类总会在某些时候,展现出隶属于自身那独特的人性。
公正、圣洁、怜悯、牺牲、奉献、
自私、卑鄙、阴暗、侥幸、懦弱、
打仗需要什么?我们能从中得到什么?我需要付出些什么?
在现在这个可以说的上是和平的世界,每个提督都有着自己的考虑,最简单的就是从利益方面来分析。
出击需要消耗补给。
小船吃的少容易假摔,大船消耗多虽能抗但是时常被集火。
纵然自家双魔王能开鱼雷无双,即使自家的太太能进行星际轰炸,即使……
即使个p!
以上,都是需要消耗补给的,没补给你那头去打啊!
那么补给哪里来?
总督府?
恩,总督府,没错就是总督府。
排除少部分氪金土豪玩家,大部份提督的出击补给都是由总督府发配的。
一个平民提督如果不依靠总督府的补给,是很难支持几次大战役的。
何为大战役?
你把你家的一五航战,太平洋usa结社,意大利黑手党,德意志帝国党卫军,天朝渔政,六驱小学生,王下七武海,内蒙古歼星舰……
以上全部派出就行了。
如果想要独自攻略下一块未经开坑的海域,这样的配置是必不可少的,一个打几次足以让欧洲人吐血的消耗。
在当今这个日渐和平的世界,总督府的补给每年都在消减着。
采集和加工这些特殊的材料,消耗的人力物力不可谓不少。
比喻下就是,一只赤城一年的饭量足以拿去盖二个希望小学……
这里为什么用只?
这不是很明显吗==,航母类舰娘代表着天空,用只没毛病啊!
所以而言,将工作重心由防范深海入侵,转到建设发展是很有必要的。
在将深海彻底消灭之后,提督这个职业也是该取消了……
综上而言,提督们现在对于开荒的热情已经不复当初了。
一个残存的e6.4能翻出什么风浪来?
战舰栖姬?战舰水鬼?
不过是残兵败将罢了、在e5和之前的海域已经被斩杀了这么多次,现在终于躲进e6.4了吗?
那就让她们多活几天吧,反正终究会被推平的,等别人先开荒我再动手,岂不美哉?
运气好的话或不定自己还能捡个漏……
以上是提督们现在的普遍心理。
无论如何,人类始终相信这场埋葬了无数悲伤的战争终究要结束了,提督们也是这样认为的。
曾经的恶鬼们现在只能待在一个角落里被动反击,人类则是主动者。
这是一种很奇妙的感觉。
并不是e6.4无法打下来,如果人类势力想,就算有天险可守,即使拥有远超其他海域的舰队,即使深海带着由某人配置的黑科技,攻下这个海域,所需要的时间……
一天!
但是呢,人类却在胜利前停住了脚步,开始忘我的欢呼起来……
没有总督的集结命令,大部份提督是不会主动去开荒的,太得不偿失了。
而这一切给残存的深海们留了一口喘息的机会。
至少,名为战舰水鬼的深海统治者,有时间来集结属于深海的力量……