兵法阵型:步兵类特技(奋战13、奋进16、奋迅19)骑兵类特技(突破14、突进17、突击20)骑射类特技(骑射15、奔射18、飞射21)弩兵类特技(齐射16、连射18、连弩20)
特殊武将技能:
npc:
普通:10级村民1铜1粮每天。每人五天可耕2亩田,有铁犁3亩,每十人一头牛可达4亩。
武将:关系为死敌、相仇、厌恶、相恶、不识、相识、相熟、知已、信赖、密切、师生、结义兄弟
客栈武将:出场级别为10--30级,只有普通技能,极小机率有特殊技能,无兵法阵型。可转职。10级时属性为0-20,四围最高为80,成长值(资质)决定其培养价值,单项低于0.7为差,0.7到0.9为普通,0.9到1.1为良好,1.1到1.3为优秀,1.3到1.5为极品。到60级理论四围滿值单项可以达到95,滿级为80级,实际上到了60级就很难再升。60级到61级所需经验为1092万,每升一级增加1点属性,增加的项目随机。
初级武者:随机拥有1-3种普通技能。攻、防、气、血均要*70% 20级+造化丹(5银)有75%机率可转为中级
中级武者:随机拥有1-6种普通技能。攻、防、气、血均要*80% 30级+洗髓丹(5金)可50%机率转为高级
高级武者:随机拥有1-8种普通技能。攻、防、气、血均要*90% 40级+九转重生丹(50金)(离朱、英招、陆吾、开明四块碎片合成)25%可以转为阶位武将
历史武将:出场级别为40级,理论60级为历史数据值,滿级为80级,实际上到了60级就很难再升。60级到61级所需经验为1092万,每升一级增加1点属性,增加的项目随机。
阶位武将:(历史武将或普通武将转职): 40级以上,可学习所有技能和兵法阵型。分阶标准为60级时单属性值。
普通武将:各项属性均在50以下
人阶武将:单项达到50——69
地阶武将:单项达到70——79
天阶武将:单项达到80——89
王阶武将:单项达到90——94
皇阶武将:单项在95以上