而那些哥布林们虽然靠着较小的体型能躲开攻击,但他们当中那些手持链球的疯子早已被火枪手和弓弩手作为重点目标给击杀,剩下的家伙哪怕和一些零散的兽人小子冲过了枪林,但他们面对的是一道密不透风的盾墙,而且每道盾牌的后面都有着一把长剑蓄势待发,等着这些家伙自己送上门来。
绿皮的攻势被阻挡了下来,而且他们的攻击几乎没有对士兵们造成任何威胁,反而自己留下了遍地的尸体,盾牌小子和后续跟上来的砍刀小子完全无法打开缺口,他们终于发现自己已经陷入了包围之中。
正前方是无法突破的盾墙和枪林,而两侧则是刚刚那些落荒而逃的民兵们在军官催促下重新组成的长枪阵,虽然是民兵但他们的原型和帝国正规军中的长矛手一样,都是现实中在13至15世纪大放异彩的‘瑞士方阵’,这种极端化的长枪阵在面对缺少远程攻击手段的步兵和骑兵时,几乎无解。
虽然瑞士方阵的真正威力在于他们能以仅次于重骑兵冲锋的速度发起冲锋,而且严格训练出来的纪律性和先进的指挥体系,让他们能在冲锋的过程中保持阵型的一致性。再加上来自瑞士山间的乡民们的坚韧性格,使他们哪怕遭受重大伤亡的情况下也能士气不减,所以他们在那个时代才能横扫欧洲各国陆军。
而战锤世界中的长矛手们,虽然脱胎于瑞士方阵,但实际上更像后期装备上各种护甲的瑞士方阵,牺牲了一定的机动性换来了不错的防御力,而且指挥官对于长矛手的运用也更多的是防御作战而不是主动出击。
但至少在这个时候,超密集长枪阵发挥出了它应有的效果,随着两翼的民兵和长矛手的混编部队在军乐手鼓点的催促下重新结阵,中央这一大群绿皮的空间被逐步压缩。
但这个时候,弓箭小子们跟了上来,联军方阵也进入了他们的射击范围。他们纷纷从背后抽出羽箭搭在弓弦上开始抛射,但可惜他们的纪律性无法和人类相比,羽箭都是被稀稀拉拉的射出,完全没能做到覆盖性的射击,而联军在遭受到轻微伤亡后也迅速反应了过来。
月白色的军旗再次开始飘扬,各个方阵中的弓箭手们在传令官的催促下再次拉开了弓箭。
“距离80至100码!!!放箭!!”
虽然之前的连续射击消耗了大量的体力,但这个时候弓箭手们还是表现出了长期训练而培养的高度纪律性,蓝色的羽箭再一次覆盖了天空,这种整齐划一的射击让箭羽几乎是像一面墙一般从高空落下。
没有装备盾牌的弓箭小子这下倒了血霉,他们身上的皮甲根本无法防御从经过重力加速从高空落下的羽箭,哪怕兽人的肌肉密度极高,但在这种长弓的抛射攻击下也完全无法抵挡,一枚枚弓箭深深的扎进了身体里。
5轮齐射过去之后,弓箭小子就已经快失去了反击能力,地上到处是密密麻麻的羽箭和兽人的尸体,但人类联军中的弓箭手们体能也下降到了一个危险的地步。
连续拉满80磅的长弓射箭绝对不是一件轻松的事情,更何况这些弓箭手还经过了一次阵型变换,战阵间的紧迫感和压力也在不断地压榨甚至是在透支士兵的体能。