双翼的恶魔腾空而起,而作为早已将杀戮融入本能的兵器,噩梦杀手当然不会错过这个直接用铁钩摘下法师头颅的机会,然而就在这千钧一发之际,雨入寒却微微张开骨齿,露出一个诡异的微笑。
…
让我们把时间稍稍回调。
就在噩梦杀手张开双翼,自远方向雨入寒飞扑而来的瞬间,法师精确而优雅的表演其实就已经开幕!
噩梦爪痕的地形本来就是一条狭长的通道,虽然到了boss战的所在,地形因为那些崩落的石块变得稍稍宽敞了一些,但相对应的,由那些落石堆砌而成的地面也比先前更加凹凸不平,难以快速移动。
相比之下,能够随意飞行的boss也变得更难对付…但在真正优秀的法师眼中,这样崎岖的地形也并非是毫无作用。
战斗的第一步就是选位!
在没办法先手压制对方,主动选择作战区域的情况下,雨入寒选择了按兵不动,同时调整自己目前所处的站位以取得最大的优势——主动攻击的怪物就是这点儿好处,就算不能主动选择战地,也可以先选好适当的位置,等对方自己送上门来。
具体来讲,雨入寒这回选定的位置是在崎岖地形中相对凹陷的部分…噩梦杀手扑来的线路看似是一条直线,实际上,却是微微向下俯冲,直接落入了法师设下的陷阱!
成一弧形展开的三只持盾骷髅卫兵第一时间消解了boss的冲击,精妙的格挡技艺也在双方接触的同时被无尽蓝海看在眼里…但在boss的背面,在蓝海会长和其他人看不到的地方,雨入寒的操作可不只是如此而已!
同一时间召唤出的骷髅卫兵一共有五只,除了面前那三只持盾的之外,另外两只手握长剑的骷髅卫兵可也没有闲着!
boss因为撞上骷髅卫兵产生的急刹车只在瞬间,在视野受限的状况下,雨入寒却依然精准的把握住了这一闪而逝的机会,只不过这一次两只剑兵的攻击并非再次旨在将目标平衡破坏打倒在地,反而反其道而行,两只一起以上挑的姿态攻向boss的侧肋——比起单纯由骨骼和腐肉组成的亡灵生物,这种类恶魔的怪物在力量、敏捷、战斗姿态的调整上的确有着先天的优势,然而反过来看,他们也有着疼痛、内出血等多种可能影响战力的不利状况!
正因如此,比起单纯以破坏力作战的斧兵,雨入寒才会选择攻击更加精准集中的剑兵。
两柄锐利的长剑精准的插进boss的肉翼——虽然结实的肌肉化消了绝大部分的伤害,但穿透性的效果还是无法避免…即使只是微不足道的伤口,但剧烈的疼痛还是立刻刺激了ai的神经。
振翼而起!
背后受敌,在地形限制的情况下,boss空有一身蛮力却没有冲刺发挥的空间,最自然的举动自然是冲天而起,重新寻找合适的战机…但这条看上去唯一可行的出路又何尝不是雨入寒设计中为噩梦杀手设下的死路呢!