对于安素来说,一堆火,一个棚子就够了。
既然打算多花一点时间探索大裂谷的洞穴,安素不想花费太多的时间来狩猎,她仔细查看四周的地形,选择合适的地方设置陷阱。
在动物经常经过的地方会出现一条路径,这条路径往往就是最方便省力的路线,野生动物懂得在自然界中如何最低限度地减少身体能量的消耗。当一个人在野外行走的时候,可以循着这些野兽走出来的路径走,不过也要小心,这些路径也可能是猛兽走出来的。同时也要注意有没有猎手设下的陷阱。便捷的方式中也可能潜藏危机。
安素观察到地上的脚印大多是蹄印,还有一些爪印,猫科动物所特有的梅花印暂时还没有发现。在这片矮树林里生长着的从大裂谷上来的羚羊--裂蹄羚。它们最引人注目的是一对弯刀型的大角,锋利尖锐,雄性的尤其雄伟,一对角几乎等同于身体的长度,弥补了它们腿比较短的缺点。它们的腿粗壮、短,蹄子前端可以灵活张开,利于攀爬悬崖峭壁,旱季的时候它们就会重新回到大裂谷的底部。安素最先注意到的是它们那可以张开的蹄子留下的独特印记。
至于那些像竹叶似的爪印,安素认为是地鼠的可能性比较大,当然也可能是某种啮齿动物留下的。
在评估过地形和动物的种类后,安素决定设置绳套陷阱和坠物陷阱,前者可以放置较长的时间,但是不容易触发,需要设置触发机关,后者杀伤力较大,但容易触发。
设置绳套陷阱得要有绳子,可惜安素装有绳子的兽皮袋子遗失在红丘,那些海狮兽的筋就很适合做绳套。没有现成的绳索,安素就剥下矮树的皮搓绳子。
这些矮树的树枝像柳枝般柔韧,正好可以用来做弹力的来源。安素寻了一些有分枝的树杆,将它们加工一下两两配对做成触发装置。绳子的一端系在弯下来的树枝上,一端打个活套结。在离活套结上一点的地方绑上一个r形的树杆,另一个树杆反方向插下,两根树杆的分枝正好反向相交,形成一个稳定的结构。当猎物走进圈套,触动绳套时,相交的分枝就会错开,树枝弹起来的同时会收紧绳套,就可以把猎物抓到。
坠物陷阱利用的其实就是高空坠物的原理。首先得根据猎物大小选择一些有杀伤力的石块或者树干,用树杆支撑着,树杆的另一头削尖,立在放在石头或枯树干上面的触动杆上。当猎物吃放在触动杆上的诱饵时,触动杆就会滑开,失去支撑的木头或石头就会砸下来。
安素每类陷阱都设了几个,确保至少有一个陷阱有所收获。
设置好陷阱,安素再次探索那些神秘的洞穴,她决心要把那个人类揪出来。既然他身上有晶片能量的波动,很有可能是jūn_duì或者是研究院的人,晶片最初就是研究院的人研发出来的,他们也是第一批的使用者。在烈焰岛看到过去的影像中,研究院的人确实到过这个星球。
安素望着星光下神秘莫测的大裂谷,面容冷峻,这里藏着的是研究院的秘密基地么?