一个星期之后,美国本土的虚拟世界产品“第二人生”也对外宣布,向全世界的用户开放注册,“第二人生”宣传的虚拟世界概念和“六度空间”如出一辄,只在一些细节上有点区别,并且,第二人生也宣布了和六度想类似的政策规定,居民创造的物品的所有权归居民自己所有,里面的虚拟货币也可以直接和美元进行兑换。
尽管“第二人生”被人指责是一个“六度空间”的“蹩脚的复制品”,但是由于第二人生里面的角色设置能够将衣服全部脱掉,从而可以完全裸露,并且在政策方面较之六度空间宽松,很多“六度空间”不允许的活动,在“第二人生”则是允许进行,所以也吸引了不少玩家进驻,占领了不少市场。
不过,第二人生一开始的基调,就基本已经定型,里面的人物角色,穿着暴露,到处充斥着色情和暴力,很是被人们所诟病。
又过了两天之后,暴雪娱乐公司又重新来到了六度公司,这次和若波同行的,还有暴雪的母公司威望迪的代表米克先生。
不用问韩风也知道,对方在此之前,肯定也去找过第二人生,现在又重新找上门来,很可能是他们在那边也碰了一鼻子灰,另外,第二人生的平台现在也不够成熟。
第二人生发布之后。韩风在第一时间体验了一下,并且仔细研究了他们地整个网络架构,他发现对方在很多方面都参考了六度空间,但是却又没有学到家,例如虽然也是用了p2p技术,但是却又不完全,只局部采用了这个技术,实际上,还是得使用大量的服务器来辅助支撑整个网络。并且在安全性方面也存在问题。
在韩风看来,第二人生的创新能力相当差劲,几乎是完全只知道复制,做出来的产品简直可以用粗糙来形容,虽然还处于起步阶段,但有些问题的确是可以避免的。
实际上,这点连韩风自己都有点不敢相信。按理来说,美国人的创新能力和想像力都非常突出,怎么会发生这种情况?给人的感觉就好像是开发人员简直没有花心思对这个产品进行精雕细琢,完全只是应付一下了事。
米克先生来和韩风见面之后,首先还是表达了想要收购六度网络的意愿,这次,他们将价格提升了整整两倍多。直接开价十五亿美元。果然不愧是财大气粗地威望迪环球集团,出手就是不同凡响,可惜,韩风还是没有答应。
米克见状,不由叹道:“我从来没有见过像你这样,面对十几亿美元却丝毫不动心的年轻人。中国风,你赢了!我们同意你的合作方案,具体事宜。你和若波详谈,这事是由他在负责。另外,我想问一下,贵公司是否还需要吸纳融资?”
韩风笑道:“暂时不需要。我现在正烦恼怎么将手上的这一大笔资金花出去。”
“ok,在你需要融资的时候,记得打电话给我。”
米克只来打了个转,然后就将接下来的事情交给跟着他一起来的若波全权负责了。
若波和韩风都是技术人员。谈起这个来。都非常地得心应手。若波对韩风的技术水平感到非常惊讶,他原本见这位年轻的总裁要亲自和自己谈具体的细节。感到很是惊讶,认为他这样做有点草率了,最少也应该需要以为技术助手在旁边协助才行,可是谈过之后,他才发现,韩风对游戏编程非常精通,很多只有在实际开发中才能学到的技术,只要自己稍微提一下其中的原理,他就能举一反三,触类旁通,瞬间就能想到实现方式。
若波感叹道:“中国风,如果你不是六度网络的总裁,论花多大地代价都得将你挖到我们公司去!”
这样的技术人员,到哪里去找?一个关键的技术人员对一个项目往往起到决定性的作用,虽然并不是说必不可少,但是如果有,就可能将整个项目的时间周期大大缩短,说不定有了韩风的加入,暴雪就可以打破经常跳票的魔咒。