“……这个是博丽灵梦,故事的主角……”zun开始给学姐介绍。
然后,森夏开始吐槽了:“不过这个画风是什么情况?”
森夏从上辈子开始就一直很在意东方系列的画风,包子脸简直感人,虽然游戏很有趣,但森夏一直觉得东方系列的画风简直爆炸。
“这个是我自己画的。”zun回答道。
我当然知道这是你画的啦,毕竟灵魂画师啊……
“嗯,有关画风方面,我觉得我们或许可以讨论一下。”森夏回答道。
东方系列的本传从音乐到程序再到人物,可以说都是zun一手操办的,其实音乐和游戏方面,森夏都没觉得有什么不对的,但是这个画风……
好吧,虽然有人会说,正是因为这种简陋的画风让东方的人物具有可塑性,但是森夏还是要说,这种画风简直就是掉san值的超级污染物。
“嗯,事实上,我脑中的有关概念还稍稍有些暧.昧和模糊。”zun也点点头。
东方系列的前五作的设定和后来的设定有些不同,人物形象也不太一样,这其中就包括了游戏的女主角灵梦,新作的灵梦和现在的老版本的根本不同。东方系列从“东方红魔乡”开始,才逐渐发展起来的。
至于现在的话,一切才刚刚开始而已。
“虽然不知道你们怎么讨论到这个游戏的,但好像很有趣的样子。”学姐也凑了上来。
“不过我对我的游戏其实没有什么自信吧,其实我的游戏并没有什么了不起的……”zun有些羞愧,他自己知道自己的游戏的根本就没什么大不了的。
“但是这种题材就很有趣吧。”森夏说道,“这也算是开创了先河呢。”
虽然这么说,但得森夏也知道,这前面五作也是被对方称之为“大家忘记了我会更高兴。”的前五作。
东方project和幻想乡什么的,对森夏来说,其实赚不到什么钱财,但是在影响力方面就另说了。
森夏的目标就是世界线变动,这才是最为有趣的部分和内容。
而现在,一只活生生的神主zun和一只活生生的灵梦出现在了自己的面前,如果这样的话,自己还没有办法把握机会,那才叫悲剧呢。
当然,森夏也不会过多的涉足,保持联络和提出意见就好了,他自己手头的事情都忙不过来呢。
名人什么的,不就是拿来蹭的么?
“zun桑,你的两作都是用东方作为开头,是不是有想要做成一个系列的打算?”森夏继续问道。
“模模糊糊有这样的想法。当然,更多的话,是因为对于游戏的爱吧,自从开始做游戏之后,我才发现,做游戏实在是一件有趣的事情……”
“嗯,但是我觉得这个游戏还有很多可以改进的地方……”
嗯,森夏的狐狸尾巴露出来了……
而旁边的学姐这个时候却有些莫名其妙,这个游戏似乎并不是什么很有趣的地方,森夏这么热情是什么情况?
难道是被姬叶给掰弯了?
不对啊,他们两人好像也没什么接触吧……
……
san值=理智,源自克苏鲁神话。
嘛,我尽量按时更新。