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0114需要技术积累

洛芸坐进出租车,车子启动。

她的视线正望着车窗外面迅速倒退的景色,脸上的表情也全部褪去了,神情像是思索着什么。

开车的是是个女司机,中年大妈一枚。

停车等待之时,她是看见了坐在后面的漂亮小姑娘踢了那个清秀男孩子一脚,而那个男孩子的旁边还站在一个细柔漂亮的小姑娘。

于是,这大妈就不停的脑补,不一会她就脑补出了一部胃痛的青春恋爱剧。

“小姑娘啊,你现在年轻,最好不要早恋,这是很影响学习的,要知道我们小时候,老师或者爸妈发现了这种情况……”

……

“陆格,小芸为什么踢你啊,你刚才跟她吵架了吗?”安小词既是关心又是疑惑的问道。

“我怎么知道。”陆格揉着自己的小腿,摇着头苦笑道。

这一脚,有点重,穿着鞋,有点重。

这些个官家大小姐,一身的上位者脾性,喜怒无常就不说了,还城府极深,压根就搞不清出这类人脑海里在想什么事情。

陆格心理都在思索着为了自己的身心健康以及生命安全着想,自己是否应该跟这类人稍微隔出一点距离。

还有那个陈佳一也是,虽然几次接触下来都是笑眯眯的。

但凭着陆格的前世经验,陆格还是觉得这家伙是一只笑面虎,脸上总是挂着笑容,肚子里却是不知道多腹黑。

抛开这些人情杂事,陆格与安小词闲逛着,重新思索自己接下来应该要做的事。

这一次制作的游戏,唯一疏忽的一点,大概就是没想到自己脑海里的创意这么值钱。

前面几部漫画累积下来,现阶段才跟他赚取了500多万的收入,而这一部游戏制作下来,却是能赚取2000多万。

虽然漫画的价值还没有全部开发出来,比如动画版权,以及各种周边授权的持续利润,但是单轮短期收效而言,这游戏是真的来钱快。

陆格回想了一下,自己为《女装山脉》投资了几个创意。

伪娘题材算一个。

明朗化的好感度系统,不是很完全,计算半个。

第二个游戏机制,自己应该会在以后制作的游戏中完善改良再用。

至于伪娘题材,只能榨取一波,虽然后续还能产生不少收益,但只能是越来越少。

没必要执着留恋抓着不放。

想想前世的脑内彼女就知道,除了《女装山脉》的巅峰时期以外,后面的日子基本上就是每况日下,一年不如一年。

况且,虽然这一次《女装山脉》的销量很高,后面或许可以上升到分类榜第五名,但这应该就是这部游戏的全部潜力了,这样的潜力值,并没有达到陆格所设计的天花版。

继续弄猎奇游戏?

陆格思索了一下,最终还是摇了摇头。

他脑海中虽然还有一些创意,但却没有足够的技术去支撑。

接下来,最好还是弄一个游戏工作室。

制作一部简单点的横版游戏,进行技术积累。

一会时间,陆格想到了把一部游戏的故事剧情,与另一部游戏的系统机制套在一起。

制作一部故事感人肺腑,系统机制对这个世界来说也是极为有创意的游戏。

…..

ps:用不着去猜,或许你们听过,但一般都不会去想到的。

另外,接下来的剧情不是关于这个游戏的,所以,问题应该会搁置很久。

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